source: 2010/30/oteimatt/pong/Peli.cs @ 1281

Revision 1281, 1.2 KB checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

harjoitus pelin teko (vauhe5)

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin()
11    {
12        LuoKentta();
13        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
14        AloitaPeli();
15
16    }
17
18    void LuoKentta()
19    {
20
21        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
22        pallo.Shape = Shapes.Circle;
23       
24        pallo.X = 200.0;
25        pallo.Y = -1.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27        Add(pallo);
28
29        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
30        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
31   
32
33        Level.CreateBorders(1.0, false);
34        Camera.ZoomToLevel();
35        Level.BackgroundColor = Color.Black;
36
37        Camera.ZoomToLevel();
38
39    }
40    void AloitaPeli()
41    {
42     Vector impulssi = new Vector(500.0, 100.0);
43     pallo.Hit(impulssi);
44     
45    }
46
47    void LuoMaila(double x, double y)
48    {
49        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
50        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
51        maila.X = x;
52        maila.Y = y;
53        maila.Restitution = 1.0;
54        Add(maila);
55    }
56
57}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.