source: 2010/30/nilaiton/Pong/Peli.cs @ 1310

Revision 1310, 4.9 KB checked in by nilaiton, 10 years ago (diff)

asdasdasdasd

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
9    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
10
11    PhysicsObject pallo;
12    PhysicsObject vasenReuna;
13    PhysicsObject oikeaReuna;
14
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17    IntMeter pelaajan1Pisteet;
18    IntMeter pelaajan2Pisteet;
19
20    protected override void Begin()
21    {
22        LuoKentta();
23        AsetaOhjaimet();
24        LisaaLaskurit();
25        AloitaPeli();
26
27
28     
29
30    }
31
32    void LuoKentta()
33    {
34  pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
35        pallo.Shape = Shapes.Triangle;
36        Add(pallo);
37        pallo.X = -200.0;
38        pallo.Y = 0.0;
39        pallo.CanRotate = true;
40        pallo.KineticFriction = 0.0;
41        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
42        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
43        pallo.Color = Color.Fuchsia;
44        pallo.Velocity = new Vector ( 20.0, 20.0);
45
46        PhysicsObject pallo2;
47
48        pallo2 = new PhysicsObject(60.0, 60.0);
49        pallo2.Shape = Shapes.Triangle;
50        Add(pallo2);
51        pallo2.X = -200.0;
52        pallo2.Y = 0.0;
53        pallo2.CanRotate = true;
54        pallo2.KineticFriction = 0.0;
55       
56        pallo2.Color = Color.SkyBlue;
57        pallo2.Velocity = new Vector(20.0, 20.0);
58        pallo2.Restitution = 1.0;
59        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
60     
61        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
62        vasenReuna.Restitution = 1.0;
63        vasenReuna.IsVisible = false;
64        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
65        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
66        oikeaReuna.IsVisible = false;
67        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
68        ylaReuna.Restitution = 1.0;
69        ylaReuna.IsVisible = false;
70        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
71        alaReuna.Restitution = 1.0;
72        alaReuna.IsVisible = false;
73
74
75
76
77        pallo.Restitution = 1.0;
78        Level.BackgroundColor = Color.TransparentBlack;
79        Camera.ZoomToLevel();
80
81        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
82
83
84    }
85    void AloitaPeli()
86    {
87        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
88        pallo.Hit(impulssi);
89    }
90    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
91    {
92        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
93        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
94        maila.X = x;
95        maila.Y = y;
96        maila.Restitution = 1.0;
97        Add(maila);
98        maila.Color = Color.Aqua;
99
100        return maila;
101
102
103    }
104    void AsetaOhjaimet()
105    {
106        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
107        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
108        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
109        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
110
111        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
112        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
113        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
114        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
115
116        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
117        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
118
119    }
120    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
121    {
122        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
123        {
124            maila.Velocity = Vector.Zero;
125            return;
126        }
127        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
128        {
129            maila.Velocity = Vector.Zero;
130            return;
131        }
132
133        maila.Velocity = nopeus;
134
135    }
136    void LisaaLaskurit()
137    {
138        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
139        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
140
141    }
142    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
143    {
144        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
145        laskuri.MaxValue = 10;
146        Label naytto = new Label(500,500);
147        naytto.BindTo(laskuri);
148        naytto.X = x;
149        naytto.Y = y;
150        naytto.TextColor = Color.OrangeRed;
151       
152        Add(naytto);
153        return laskuri;
154    }
155    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
156    {
157        if (kohde == oikeaReuna)
158        {
159            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
160        }
161        else if (kohde == vasenReuna)
162        {
163            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
164        }
165    }
166
167}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.