source: 2010/30/jyniinin/pong/Peli.cs @ 1314

Revision 1314, 6.2 KB checked in by jyniinin, 9 years ago (diff)

pong valmis

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector( 0, 200 );
9    Vector nopeusAlas = new Vector( 0, -200 );
10
11   
12    PhysicsObject pallo;
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
16    PhysicsObject vasenReuna;
17    PhysicsObject oikeaReuna;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22    protected override void Begin()
23    {
24        LuoKentta();
25        AsetaOhjaimet();
26        LisaaLaskurit();
27        AloitaPeli();
28    }
29
30    void LuoKentta()
31    {
32        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
33        pallo.Shape = Shapes.Circle;
34        pallo.X = -200.0;
35        pallo.Y = 0.0;
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        Add(pallo);
38        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
39
40      maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
41      maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
42
43      vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
44      vasenReuna.Restitution = 1.0;
45      vasenReuna.IsVisible = false;
46      oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
47      oikeaReuna.Restitution = 1.0;
48      oikeaReuna.IsVisible = false;
49      PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
50      ylaReuna.Restitution = 1.0;
51      ylaReuna.IsVisible = false;
52      PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
53      alaReuna.Restitution = 1.0;
54      alaReuna.IsVisible = false;
55
56
57        Level.BackgroundColor = Color.Black;
58
59        Camera.ZoomToLevel();
60        }
61         PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
62        {
63        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
64        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
65        maila.X = x;
66        maila.Y = y;
67        maila.Restitution = 1.0;
68        Add(maila);
69        return maila;
70        }
71
72         void LisaaLaskurit()
73         {
74             pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
75             pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
76 
77         }
78
79         IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
80         {
81             IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
82             laskuri.MaxValue = 10;
83             Label naytto = new Label();
84             naytto.BindTo(laskuri);
85             naytto.X = x;
86             naytto.Y = y;
87             naytto.TextColor = Color.White;
88             Add(naytto);
89             return laskuri;
90         }
91         void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
92         {
93          if (kohde == oikeaReuna)
94          {
95                 pelaajan1Pisteet.Value += 1;
96                 pallo.X = 0.0;
97                 pallo.Y = 0.0;
98                 Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
99                 pallo.Hit(impulssi);
100                 pallo.Restitution = 1.0;
101
102          }
103          else if (kohde == vasenReuna)
104          {
105                 pelaajan2Pisteet.Value += 1;
106                 pallo.X = 0.0;
107                 pallo.Y = 0.0;
108                 Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
109                 pallo.Hit(impulssi);
110                 pallo.Restitution = 1.0;
111               
112
113          }
114
115         }
116
117
118        void AloitaPeli()
119        {
120        Vector impulssi = new Vector(500.0, 100.0);
121        pallo.Hit(impulssi);
122        }
123
124        void AsetaOhjaimet()
125        {
126            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
127            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
128            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
129            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
130
131            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
132            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
133            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
134            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
135
136            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
137            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
138
139            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
140            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
141            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
142            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
143
144            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
145            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
146            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
147            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
148
149            ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
150            ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
151
152            ControllerOne.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
153            ControllerTwo.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
154
155            MessageDisplay.TextColor = Color.White;
156        }
157
158
159    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
160{
161
162    if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
163    {
164        maila.Velocity = Vector.Zero;
165        return;
166    }
167
168        if ( (nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top) )
169       {   
170        maila.Velocity = Vector.Zero;
171        return;
172       }
173
174          maila.Velocity = nopeus;
175}
176
177
178}   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.