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korjasin maila ongelman

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector( 0, 200 );
9    Vector nopeusAlas = new Vector( 0, -200 );
10
11   
12    PhysicsObject pallo;
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
16    protected override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AsetaOhjaimet();
20        AloitaPeli();
21    }
22
23    void LuoKentta()
24    {
25        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
26        pallo.Shape = Shapes.Circle;
27        pallo.X = -200.0;
28        pallo.Y = 0.0;
29        pallo.Restitution = 1.0;
30        Add(pallo);
31
32      maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
33      maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
34
35       
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41        }
42         PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
43        {
44        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
45        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
46        maila.X = x;
47        maila.Y = y;
48        maila.Restitution = 1.0;
49        Add(maila);
50        return maila;
51        }
52        void AloitaPeli()
53        {
54        Vector impulssi = new Vector(500.0, 100.0);
55        pallo.Hit(impulssi);
56        }
57
58        void AsetaOhjaimet()
59        {
60            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
61            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
62            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
63            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
64
65            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
66            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
67            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
68            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
69
70            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
71            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
72        }
73
74
75    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
76        {
77           if (maila.Top > Level.Top)
78           {
79           maila.Velocity = Vector.Zero;
80           return;
81           }
82
83          maila.Velocity = nopeus;
84}
85
86
87}   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.