source: 2010/30/jyniinin/pong/Peli.cs @ 1275

Revision 1275, 2.9 KB checked in by jyniinin, 10 years ago (diff)

pong peli!!!

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector( 0, 200 );
9    Vector nopeusAlas = new Vector( 0, -200 );
10
11   
12    PhysicsObject pallo;
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
16    protected override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
19        AsetaOhjaimet();
20        AloitaPeli();
21    }
22
23    void LuoKentta()
24    {
25        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
26        pallo.Shape = Shapes.Circle;
27        pallo.X = -200.0;
28        pallo.Y = 0.0;
29        pallo.Restitution = 1.0;
30        Add(pallo);
31
32      maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
33      maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
34
35        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
36        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
37        maila.X = Level.Left + 20.0;
38        maila.Y = 0.0;
39        maila.Restitution = 1.0;
40        Add(maila);
41
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43        Level.BackgroundColor = Color.Black;
44
45        Camera.ZoomToLevel();
46        }
47         PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
48        {
49        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
50        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
51        maila.X = x;
52        maila.Y = y;
53        maila.Restitution = 1.0;
54        Add(maila);
55        return maila;
56        }
57        void AloitaPeli()
58        {
59        Vector impulssi = new Vector(500.0, 100.0);
60        pallo.Hit(impulssi);
61        }
62
63        void AsetaOhjaimet()
64        {
65            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
66            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
67            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
68            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
69
70            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
71            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
72            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
73            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74
75            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
76            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
77        }
78
79
80    void AsetaNopeus( PhysicsObject maila, Vector nopeus )
81        {
82           if (maila.Top > Level.Top)
83           {
84           maila.Velocity = Vector.Zero;
85           return;
86           }
87
88          maila.Velocity = nopeus;
89}
90
91
92}   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.