source: 2010/30/jyniinin/SeppoPeli/Peli.cs @ 1467

Revision 1467, 10.1 KB checked in by jyniinin, 10 years ago (diff)

hdfjklsjadbfilsrgfkasdbgvlkasdbgvjhasdfbvkjasdbckljsdbfuioe

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6
7class Tasohyppely : PhysicsGame
8{
9
10
11    const double nopeus = 200;
12    const double hyppyVoima =3000;
13
14    PlatformCharacter Seppo;
15    PlatformCharacter AntiSeppo;
16    PhysicsObject taso;
17
18
19    protected override void Begin()
20
21    {
22        Gravity = new Vector(0, -1000);
23
24        Camera.ZoomToLevel(0.5);
25
26        luoKentta();
27        lisaaNappaimet();
28
29        Camera.Follow(Seppo);
30       
31        Camera.StayInLevel = true;
32       
33    }
34
35
36    void luoKentta()
37    {
38        Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue);
39        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
40        vasenReuna.StaticFriction = 0;
41        PhysicsObject OikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
42        OikeaReuna.StaticFriction = 0;
43        PhysicsObject Pohja = Level.CreateBottomBorder();
44        Pohja.StaticFriction = 0;
45
46
47
48        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(150, 20);
49        taso.Color = Color.Green;
50        taso.X = -50;
51        taso.Y = 0;
52        taso.AngularVelocity = 9.0;
53
54
55        Add(taso);
56       
57
58
59        lisaaTaso(-200, -200);
60        lisaaTaso(100, -200);
61        lisaaTaso(100, 200); 
62        lisaaTaso(-200, 200);
63        lisaaTaso(-400, 0);
64        lisaaTaso(400, 0);
65        lisaaTaso(-50, -300);
66        lisaaTaso(-50, 300);
67
68     
69 
70
71        lisaaPelaajat();
72 
73    }
74
75
76    void lisaaTaso(double x, double y)
77    {
78        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30);
79        taso.Color = Color.Green;
80        taso.X = x;
81        taso.Y = y;
82        Add(taso);
83    }
84
85    void lisaaPelaajat()
86    {
87        Seppo = new PlatformCharacter(110,100);
88        Seppo.Mass = 4.0;
89        Seppo.Image = LoadImage("sepoo");
90        Seppo.X = -200;
91        Seppo.Y = 120;
92
93
94        Add(Seppo);
95
96   
97
98        AntiSeppo = new PlatformCharacter(100,100);
99        AntiSeppo.Mass = 4.0;
100        AntiSeppo.Image = LoadImage("sepoo2");
101        AntiSeppo.X = 100;
102        AntiSeppo.Y = 120;
103
104        Add(AntiSeppo);
105
106
107    }
108   
109       
110
111
112    void lisaaNappaimet()
113    {
114        Keyboard.Listen(Key.CapsLock, ButtonState.Pressed, Begin, "");
115        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");
116        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");
117        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", Seppo, -nopeus);
118        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", Seppo, nopeus);
119        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Down, rajahdys3, "");
120        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", Seppo, hyppyVoima);
121        ControllerOne.Listen(Button.X, ButtonState.Pressed, rajahdys, "");
122        ControllerOne.Listen(Button.Y, ButtonState.Down, rajahdys5, "");
123        ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, teleport, "");
124        ControllerOne.Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Down, teleport3, "");
125        ControllerOne.Listen(Button.RightStick, ButtonState.Down, seppotelettaa, "");
126        ControllerOne.Listen(Button.RightShoulder, ButtonState.Down, muhahaa, "");
127        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, rajahdys8, "");
128
129
130        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");
131        ControllerTwo.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", AntiSeppo, -nopeus);
132        ControllerTwo.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", AntiSeppo, nopeus);
133        ControllerTwo.Listen(Button.A, ButtonState.Down, rajahdys4, "");
134        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", AntiSeppo, hyppyVoima);
135        ControllerTwo.Listen(Button.X, ButtonState.Pressed, rajahdys2, "");
136        ControllerTwo.Listen(Button.Y, ButtonState.Down, rajahdys6, "");
137        ControllerTwo.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, teleport2, "");
138        ControllerTwo.Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Down, teleport4, "");
139        ControllerTwo.Listen(Button.RightStick, ButtonState.Down, antiseppotelettaa, "");
140        ControllerTwo.Listen(Button.RightShoulder, ButtonState.Down, muhahaa2, "");
141     
142
143        ControllerOne.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, restartti, "Aloita peli uudelleen");
144        ControllerTwo.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, restartti, "Aloita peli uudelleen");
145
146        ControllerOne.Listen(Button.B, ButtonState.Down, HeitaKranaatti, "");
147        ControllerTwo.Listen(Button.B, ButtonState.Down, HeitaKranaatti2, "");
148
149        ControllerOne.Listen(Button.LeftShoulder, ButtonState.Pressed, poisto, "");
150        ControllerTwo.Listen(Button.LeftShoulder, ButtonState.Pressed, poisto, "");
151
152        ControllerOne.Listen(Button.LeftStick, ButtonState.Pressed, tuomio, "");
153        ControllerTwo.Listen(Button.LeftStick, ButtonState.Pressed, tuomio, "");
154
155 
156       
157       
158       
159
160    }
161
162    void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus)
163    {
164        hahmo.Walk(nopeus);
165    }
166
167    void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double voima)
168    {
169        hahmo.Jump(voima  ); 
170    }
171
172    void rajahdys()
173    {
174        Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
175        rajahdys.Position = Seppo.Position;
176        Add(rajahdys);
177        rajahdys.Speed = 500.0;
178        rajahdys.Force = 3000;
179        ControllerOne.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
180
181
182    }
183    void rajahdys2()
184    {
185        Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
186        rajahdys.Position = AntiSeppo.Position;
187        Add(rajahdys);
188        rajahdys.Speed = 500.0;
189        rajahdys.Force = 3000;
190        ControllerTwo.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
191    }
192
193
194    void rajahdys3()
195    {
196        Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
197        rajahdys.Position = Seppo.Position;
198        Add(rajahdys);
199        rajahdys.Speed = 500.0;
200        rajahdys.Force = 250;
201        ControllerOne.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
202
203    }
204
205
206
207    void rajahdys4()
208    {
209        Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
210        rajahdys.Position = AntiSeppo.Position;
211        Add(rajahdys);
212        rajahdys.Speed = 500.0;
213        rajahdys.Force = 250;
214        ControllerTwo.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
215    }
216
217    void rajahdys5()
218    {
219        Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
220        rajahdys.Position = AntiSeppo.Position;
221        Add(rajahdys);
222        rajahdys.Speed = 50.0;
223        rajahdys.Force = 200;
224        ControllerTwo.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
225    }
226
227    void rajahdys6()
228    {
229        Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
230        rajahdys.Position = Seppo.Position;
231        Add(rajahdys);
232        rajahdys.Speed = 50.0;
233        rajahdys.Force = 200;
234        ControllerOne.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
235    }
236
237     void restartti()
238    {
239
240        Seppo.X = -200;
241        Seppo.Y = 120;
242
243        AntiSeppo.X = 100;
244        AntiSeppo.Y = 120;
245
246    }
247
248     void teleport2()
249     {
250         Gravity = new Vector(0, 1000);
251    }
252
253     void teleport()
254     {
255         Gravity = new Vector(0, 1000);
256     }
257
258     void teleport3()
259     {
260         Gravity = new Vector(0, -1000);
261     }
262
263
264     void teleport4()
265     {
266         Gravity = new Vector(0, -1000);
267     }
268
269
270     void HeitaKranaatti()
271     {
272         Grenade kranaatti = new Grenade(4.0);
273         kranaatti.X = Seppo.X + 10;
274         kranaatti.Y = Seppo.Y + 10;
275         Add(kranaatti);
276         Vector heittoVoima = Vector.FromLengthAndAngle(4000, Angle.Degrees(45));
277         kranaatti.Hit(heittoVoima);
278     }
279
280     void HeitaKranaatti2()
281     {
282         Grenade kranaatti = new Grenade(4.0);
283         kranaatti.X = AntiSeppo.X - 10;
284         kranaatti.Y = AntiSeppo.Y - 10;
285         Add(kranaatti);
286         Vector heittoVoima = Vector.FromLengthAndAngle(4000, Angle.Degrees(45));
287         kranaatti.Hit(heittoVoima);
288     }
289
290     void seppotelettaa()
291     {
292         Seppo.Position = RandomGen.NextVector(Level.Right, Level.Bottom, Level.Left, Level.Top);
293     }
294
295     void antiseppotelettaa()
296     {
297         AntiSeppo.Position = RandomGen.NextVector(Level.Right, Level.Bottom, Level.Left, Level.Top);
298     }
299
300
301
302     void muhahaa()
303     {
304         ClusterGrenade kranaatti = new ClusterGrenade(4.0, 2);
305         Add(kranaatti);
306         kranaatti.X = Seppo.X + 10;
307         kranaatti.Y = Seppo.Y + 10;
308         Vector heittoVoima = Vector.FromLengthAndAngle(4000, Angle.Degrees(45));
309         kranaatti.Hit(heittoVoima);
310
311         kranaatti.NumberOfClusters = 4;
312
313     }
314
315
316     void muhahaa2()
317     {
318         ClusterGrenade kranaatti = new ClusterGrenade(4.0, 2);
319         Add(kranaatti);
320         kranaatti.X = AntiSeppo.X - 10;
321         kranaatti.Y = AntiSeppo.Y - 10;
322         Vector heittoVoima = Vector.FromLengthAndAngle(4000, Angle.Degrees(45));
323         kranaatti.Hit(heittoVoima);
324
325         kranaatti.NumberOfClusters = 4;
326
327     }
328
329
330     void poisto()
331     {
332         ClearAll();
333         Begin();
334     }
335
336     void tuomio()
337     {
338         Grenade kranaatti = new Grenade(250.0);
339         kranaatti.Position = RandomGen.NextVector(Level.Right, Level.Bottom, Level.Left, Level.Top);
340         kranaatti.ExplosionForce = 9999999999999999999;
341         kranaatti.ExplosionSpeed = 55;
342         ControllerTwo.Vibrate(99, 99, 99, 99, 1.1);
343         ControllerOne.Vibrate(99, 99, 99, 99, 1.1);
344       
345               
346          Add(kranaatti);
347         Vector heittoVoima = Vector.FromLengthAndAngle(4000, Angle.Degrees(45));
348         kranaatti.Hit(heittoVoima);
349     }
350
351
352     void rajahdys8()
353     {
354         Explosion rajahdys = new Explosion(500.00);
355         rajahdys.Position = AntiSeppo.Position;
356         Add(rajahdys);
357         rajahdys.Speed = 1000.0;
358         rajahdys.Force = 8000;
359         ControllerTwo.Vibrate(99, 99, 99, 99, 0.1);
360     }
361}
362
363
364   
365
366
367
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.