1 | using System; |
---|
2 | using Jypeli; |
---|
3 | using Jypeli.Widgets; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | |
---|
6 | |
---|
7 | class Tasohyppely : PhysicsGame |
---|
8 | { |
---|
9 | const double nopeus = 200; |
---|
10 | const double hyppyVoima = 4000; |
---|
11 | |
---|
12 | PlatformCharacter Seppo; |
---|
13 | PlatformCharacter vihollinen; |
---|
14 | PlatformCharacter tahti; |
---|
15 | |
---|
16 | |
---|
17 | |
---|
18 | |
---|
19 | protected override void Begin() |
---|
20 | { |
---|
21 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
22 | |
---|
23 | luoKentta(); |
---|
24 | lisaaNappaimet(); |
---|
25 | |
---|
26 | Camera.Follow(Seppo); |
---|
27 | Camera.ZoomFactor = 2.0; |
---|
28 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
29 | |
---|
30 | } |
---|
31 | |
---|
32 | void luoKentta() |
---|
33 | { |
---|
34 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
35 | PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); |
---|
36 | vasenReuna.StaticFriction = 0; |
---|
37 | PhysicsObject OikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); |
---|
38 | OikeaReuna.StaticFriction = 0; |
---|
39 | PhysicsObject Pohja = Level.CreateBottomBorder(); |
---|
40 | Pohja.StaticFriction = 0; |
---|
41 | |
---|
42 | |
---|
43 | |
---|
44 | |
---|
45 | lisaaTaso(-200, -350); |
---|
46 | lisaaTaso(0, -200); |
---|
47 | |
---|
48 | |
---|
49 | lisaaPelaajat(); |
---|
50 | LisaaViholliset(); |
---|
51 | } |
---|
52 | |
---|
53 | void lisaaTaso(double x, double y) |
---|
54 | { |
---|
55 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30); |
---|
56 | taso.Color = Color.Green; |
---|
57 | taso.X = x; |
---|
58 | taso.Y = y; |
---|
59 | Add(taso); |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | void lisaaPelaajat() |
---|
63 | { |
---|
64 | Seppo = new PlatformCharacter(20, 50); |
---|
65 | Seppo.Mass = 4.0; |
---|
66 | Seppo.Image = LoadImage("Seppo"); |
---|
67 | Seppo.X = 0; |
---|
68 | Seppo.Y = Level.Bottom + 120; |
---|
69 | |
---|
70 | Add(Seppo); |
---|
71 | } |
---|
72 | void LisaaViholliset() |
---|
73 | { |
---|
74 | vihollinen = new PlatformCharacter(80, 80); |
---|
75 | vihollinen.Mass = 8.0; |
---|
76 | vihollinen.Image = LoadImage("norsu"); |
---|
77 | vihollinen.X = 40; |
---|
78 | vihollinen.Y = Level.Bottom + 420; |
---|
79 | |
---|
80 | Add(vihollinen); |
---|
81 | |
---|
82 | tahti = new PlatformCharacter(40, 40); |
---|
83 | tahti.Mass = 0.5; |
---|
84 | tahti.Image = LoadImage("tahti"); |
---|
85 | tahti.X = 100; |
---|
86 | tahti.Y = Level.Bottom + 320; |
---|
87 | |
---|
88 | Add(tahti); |
---|
89 | |
---|
90 | } |
---|
91 | |
---|
92 | |
---|
93 | |
---|
94 | |
---|
95 | |
---|
96 | |
---|
97 | |
---|
98 | |
---|
99 | void lisaaNappaimet() |
---|
100 | { |
---|
101 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
102 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
103 | |
---|
104 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", Seppo, -nopeus); |
---|
105 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu oikealle", Seppo, nopeus); |
---|
106 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Hyppää", Seppo, hyppyVoima); |
---|
107 | |
---|
108 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
109 | |
---|
110 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", Seppo, -nopeus); |
---|
111 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", Seppo, nopeus); |
---|
112 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", Seppo, hyppyVoima); |
---|
113 | } |
---|
114 | |
---|
115 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
116 | { |
---|
117 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
118 | } |
---|
119 | |
---|
120 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double voima) |
---|
121 | { |
---|
122 | hahmo.Jump(voima); |
---|
123 | } |
---|
124 | |
---|
125 | |
---|
126 | } |
---|
127 | |
---|
128 | |
---|
129 | |
---|
130 | |
---|
131 | |
---|