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Pong pelin kesken eräinen versio.

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7
8{
9    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
10    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
11
12    PhysicsObject pallo;
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17
18    protected override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        AloitaPeli();
23
24    }
25
26        void LuoKentta()
27    {
28        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
29        pallo.Shape = Shapes.Circle;
30        pallo.X = -200.0;
31        pallo.Y = 0.0;
32        pallo.Restitution = 1.0;
33        Add(pallo);
34
35        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
36        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
37
38
39        Level.CreateBorders(1.0, false);
40        Level.BackgroundColor = Color.Black;
41
42        Camera.ZoomToLevel();
43
44
45    }
46
47        void AloitaPeli()
48        {
49            Vector impulssi = new Vector(500.0, 51.0);
50            pallo.Hit(impulssi);
51        }
52
53        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
54        {
55            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56            maila.Shape = Shapes.Rectangle;
57            maila.X = x;
58            maila.Y = y;
59            maila.Restitution = 1.0;
60            Add(maila);
61
62            return maila;
63        }
64
65        void AsetaOhjaimet()
66        {
67            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
68            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
69            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
70            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
71
72            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
73            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
75            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
76
77            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
78            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
79
80        }
81
82        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
83        {
84            maila.Velocity = nopeus;
85        }
86
87
88}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.