1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | |
---|
4 | using Jypeli; |
---|
5 | using Jypeli.Widgets; |
---|
6 | using Jypeli.Assets; |
---|
7 | using Jypeli.Effects; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
11 | { |
---|
12 | const int lisaElamaVali = 2500; |
---|
13 | |
---|
14 | double nopeusvasemmalle = -200; |
---|
15 | double nopeusoikealle = 200; |
---|
16 | |
---|
17 | double maastonLeveys = 1000; |
---|
18 | double maastonKorkeus = 300; |
---|
19 | Image maastonKuva = LoadImage("tausta2"); |
---|
20 | Shape maastonMuoto; |
---|
21 | Image olionKuva = LoadImage("hahmo2 pienenpi"); |
---|
22 | PlatformCharacter hahmo; |
---|
23 | Image CameOver = LoadImage("CAME OVER"); |
---|
24 | |
---|
25 | Image pomminkuva = LoadImage("ohjus"); |
---|
26 | Image tahdenkuva = LoadImage("tähti"); |
---|
27 | |
---|
28 | IntMeter elamaLaskuri; |
---|
29 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
30 | Label pisteNaytto; |
---|
31 | int seuraavalisaelama; |
---|
32 | |
---|
33 | PhysicsObject maa; |
---|
34 | |
---|
35 | PhysicsObject tahti = null; |
---|
36 | |
---|
37 | double pommienPutoamisKiihtyvyys; |
---|
38 | ExplosionSystem rajahdys; |
---|
39 | |
---|
40 | protected override void Begin() |
---|
41 | { |
---|
42 | rajahdys = new ExplosionSystem(LoadImage("rajahdys"), 300); |
---|
43 | Add(rajahdys); |
---|
44 | |
---|
45 | LuoKentta(); |
---|
46 | LuoPelihahmo(); |
---|
47 | LuoOhjaimet(); |
---|
48 | LuoLaskurit(); |
---|
49 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
50 | LuoPomminPudotusAjastin(); |
---|
51 | LuoTahti(); |
---|
52 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
53 | seuraavalisaelama = lisaElamaVali; |
---|
54 | } |
---|
55 | |
---|
56 | void LuoPelihahmo() |
---|
57 | { |
---|
58 | hahmo = new PlatformCharacter(50, 72); |
---|
59 | hahmo.Shape = Shapes.Rectangle; |
---|
60 | hahmo.Image = olionKuva; |
---|
61 | hahmo.Tag = "tyyppi"; |
---|
62 | Add(hahmo); |
---|
63 | |
---|
64 | hahmo.Y = -180; |
---|
65 | hahmo.X = -110; |
---|
66 | AddCollisionHandler(hahmo, PelaajaTormasi); |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | void PelaajaTormasi(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject kohde) |
---|
70 | { |
---|
71 | if (kohde.Tag.ToString() == "pommi") |
---|
72 | { |
---|
73 | elamaLaskuri.Value--; |
---|
74 | } |
---|
75 | if (kohde.Tag.ToString() == "tähti") |
---|
76 | { |
---|
77 | pisteLaskuri.Value += 250; |
---|
78 | TarkistaLisaElama(); |
---|
79 | LuoTahti(); |
---|
80 | } |
---|
81 | } |
---|
82 | |
---|
83 | private void LuoPomminPudotusAjastin() |
---|
84 | { |
---|
85 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
86 | ajastin.Interval = 1; |
---|
87 | ajastin.Trigger += LuoPommi; |
---|
88 | ajastin.Start(); |
---|
89 | } |
---|
90 | |
---|
91 | void LuoPommi(Timer t) |
---|
92 | { |
---|
93 | double x= RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); |
---|
94 | double y = Level.Top; |
---|
95 | PhysicsObject pommi = new PhysicsObject(20, 40, Shapes.Rectangle); |
---|
96 | pommi.Position = new Vector(x, y); |
---|
97 | pommienPutoamisKiihtyvyys = RandomGen.NextDouble(0.65, 0.99); |
---|
98 | pommi.LinearDamping = pommienPutoamisKiihtyvyys; |
---|
99 | pommi.Tag = "pommi"; |
---|
100 | pommi.Image = pomminkuva; |
---|
101 | AddCollisionHandler(pommi, PommiTormasi); |
---|
102 | Add(pommi); |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | void PommiTormasi(PhysicsObject pommi, PhysicsObject kohde) |
---|
106 | { |
---|
107 | if (kohde == tahti) |
---|
108 | { |
---|
109 | return; |
---|
110 | } |
---|
111 | rajahdys.MinVelocity = 20; |
---|
112 | rajahdys.MaxVelocity = 300; |
---|
113 | rajahdys.MinScale = 0.05; |
---|
114 | rajahdys.MaxScale = 0.2; |
---|
115 | rajahdys.MinLifetime = 0.1; |
---|
116 | rajahdys.MaxLifetime = 1.5; |
---|
117 | rajahdys.AddEffect(pommi.X, pommi.Y, 40); |
---|
118 | pommi.Destroy(); |
---|
119 | |
---|
120 | if (kohde==maa) |
---|
121 | { |
---|
122 | if (pisteLaskuri.Value >= 50) |
---|
123 | { |
---|
124 | pisteLaskuri.Value -= 50; |
---|
125 | |
---|
126 | } |
---|
127 | else |
---|
128 | { |
---|
129 | pisteLaskuri.Value = 0; |
---|
130 | } |
---|
131 | } |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | |
---|
135 | } |
---|
136 | |
---|
137 | void LuoKentta() |
---|
138 | { |
---|
139 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
140 | |
---|
141 | maa = PhysicsObject.CreateStaticObject(Level.Width, 110.0); |
---|
142 | maa.Y = -350; |
---|
143 | maa.Color = Color.Green; |
---|
144 | Add(maa); |
---|
145 | |
---|
146 | LuoTaso(200, 100); |
---|
147 | LuoTaso(0, -100); |
---|
148 | LuoTaso(-200, 100); |
---|
149 | |
---|
150 | Gravity = new Vector(0.0, -800.0); |
---|
151 | |
---|
152 | Level.CreateLeftBorder(); |
---|
153 | Level.CreateBottomBorder(); |
---|
154 | Level.CreateRightBorder(); |
---|
155 | } |
---|
156 | |
---|
157 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
158 | { |
---|
159 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
160 | } |
---|
161 | void LuoOhjaimet() |
---|
162 | { |
---|
163 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
164 | |
---|
165 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, HahmoLiikkuu, "hahmo liikkuu vasemmalle", hahmo, nopeusvasemmalle); |
---|
166 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, HahmoLiikkuu, null, hahmo, 0.0); |
---|
167 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, HahmoLiikkuu, "hahmo liikkuu oikealle", hahmo, nopeusoikealle); |
---|
168 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, HahmoLiikkuu, null, hahmo, 0.0); |
---|
169 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hahmohyppaa, "hahmo liikkuu oikealle", hahmo); |
---|
170 | //Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, Hahmohyppaa, null, hahmo); |
---|
171 | |
---|
172 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, HahmoLiikkuu, "hahmo liikkuu vasemmalle", hahmo, nopeusvasemmalle); |
---|
173 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, HahmoLiikkuu, null, hahmo, 0.0); |
---|
174 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, HahmoLiikkuu, "hahmo liikkuu oikealle", hahmo, nopeusoikealle); |
---|
175 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, HahmoLiikkuu, null, hahmo, 0.0); |
---|
176 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hahmohyppaa, "hahmo liikkuu oikealle", hahmo); |
---|
177 | //Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, Hahmohyppaa, null, hahmo); |
---|
178 | |
---|
179 | Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, "hahmo liikkuu oikealle"); |
---|
180 | |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | void HahmoLiikkuu(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
184 | { |
---|
185 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
186 | } |
---|
187 | |
---|
188 | void Hahmohyppaa(PlatformCharacter hahmo) |
---|
189 | { |
---|
190 | hahmo.Jump(1000); |
---|
191 | } |
---|
192 | |
---|
193 | void LuoTaso(double x, double y) |
---|
194 | { |
---|
195 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 20); |
---|
196 | taso.X = x; |
---|
197 | taso.Y = y; |
---|
198 | |
---|
199 | PathFollowerBrain polkuAivot = new PathFollowerBrain(); |
---|
200 | List<Vector> polku = new List<Vector>(); |
---|
201 | |
---|
202 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
203 | { |
---|
204 | polku.Add(new Vector( |
---|
205 | RandomGen.NextDouble(Level.Left + 50, Level.Right - 50), |
---|
206 | RandomGen.NextDouble(Level.Bottom+200, Level.Top-100) |
---|
207 | )); |
---|
208 | } |
---|
209 | |
---|
210 | polkuAivot.Path = polku; |
---|
211 | polkuAivot.Active = true; |
---|
212 | polkuAivot.Speed = 50; |
---|
213 | |
---|
214 | taso.Brain = polkuAivot; |
---|
215 | taso.Color = Color.Gray; |
---|
216 | Add(taso); |
---|
217 | |
---|
218 | } |
---|
219 | |
---|
220 | void Ammu() |
---|
221 | { |
---|
222 | PhysicsObject panos = new PhysicsObject(9, 9); |
---|
223 | panos.Color = Color.Yellow; |
---|
224 | panos.Shape = Shapes.Circle; |
---|
225 | |
---|
226 | Vector pyssynTeho = Mouse.PositionOnWorld - hahmo.Position; |
---|
227 | panos.Angle = pyssynTeho.Angle; |
---|
228 | pyssynTeho.X = pyssynTeho.X * 5; |
---|
229 | pyssynTeho.Y = pyssynTeho.Y * 5; |
---|
230 | if (pyssynTeho.X < hahmo.X) |
---|
231 | { |
---|
232 | panos.X = hahmo.X - 20; |
---|
233 | panos.Y = hahmo.Y; |
---|
234 | } |
---|
235 | else |
---|
236 | { |
---|
237 | panos.X = hahmo.X + 20; |
---|
238 | panos.Y = hahmo.Y; |
---|
239 | } |
---|
240 | panos.Hit(pyssynTeho); |
---|
241 | panos.IgnoresGravity = false; |
---|
242 | TimeSpan elinaika = new TimeSpan(10000000); |
---|
243 | panos.MaximumLifetime = elinaika; |
---|
244 | AddCollisionHandler(panos, PanosOsuu); |
---|
245 | Add(panos); |
---|
246 | } |
---|
247 | |
---|
248 | void PanosOsuu(PhysicsObject panos, PhysicsObject kohde) |
---|
249 | { |
---|
250 | if (kohde.Tag.ToString() != "tyyppi") |
---|
251 | { |
---|
252 | panos.Destroy(); |
---|
253 | } |
---|
254 | |
---|
255 | if (kohde.Tag.ToString() == "pommi") |
---|
256 | { |
---|
257 | pisteLaskuri.Value += 25; |
---|
258 | TarkistaLisaElama(); |
---|
259 | } |
---|
260 | } |
---|
261 | |
---|
262 | |
---|
263 | |
---|
264 | void LuoLaskurit() |
---|
265 | { |
---|
266 | elamaLaskuri = new IntMeter(5); |
---|
267 | elamaLaskuri.MinValue = 0; |
---|
268 | elamaLaskuri.LowerLimit += ElamatLoppu; |
---|
269 | |
---|
270 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
271 | pisteLaskuri.MinValue = 0; |
---|
272 | Label elamaNaytto = new Label(); |
---|
273 | elamaNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
274 | elamaNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
275 | elamaNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
276 | elamaNaytto.BindTo(elamaLaskuri); |
---|
277 | Add(elamaNaytto); |
---|
278 | |
---|
279 | Label elamaTeksti = new Label("Elämät: "); |
---|
280 | elamaTeksti.X = Screen.Left + 50; |
---|
281 | elamaTeksti.Y = Screen.Top - 100; |
---|
282 | elamaTeksti.TextColor = Color.Black; |
---|
283 | Add(elamaTeksti); |
---|
284 | |
---|
285 | pisteNaytto = new Label(); |
---|
286 | pisteNaytto.X = Screen.Right - 100; |
---|
287 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
288 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
289 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
290 | Add(pisteNaytto); |
---|
291 | |
---|
292 | Label pisteTeksti = new Label("Pisteet: "); |
---|
293 | pisteTeksti.X = Screen.Right - 200; |
---|
294 | pisteTeksti.Y = Screen.Top - 100; |
---|
295 | pisteTeksti.TextColor = Color.Black; |
---|
296 | Add(pisteTeksti); |
---|
297 | |
---|
298 | |
---|
299 | } |
---|
300 | |
---|
301 | void ElamatLoppu(int elamat) |
---|
302 | { |
---|
303 | ClearAll(); |
---|
304 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
305 | Level.Background.Image = CameOver; |
---|
306 | } |
---|
307 | |
---|
308 | void LuoTahti() |
---|
309 | { |
---|
310 | if (tahti == null) |
---|
311 | { |
---|
312 | tahti = new PhysicsObject(25.0, 25.0); |
---|
313 | tahti.IgnoresGravity = true; |
---|
314 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
315 | tahti.Tag = "tähti"; |
---|
316 | tahti.Image = tahdenkuva; |
---|
317 | Add(tahti); |
---|
318 | } |
---|
319 | /* |
---|
320 | PhysicsObject tahti2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(25.0, 25.0); |
---|
321 | * */ |
---|
322 | |
---|
323 | tahti.Y = RandomGen.NextDouble(200, 400); |
---|
324 | tahti.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); |
---|
325 | |
---|
326 | } |
---|
327 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
328 | { |
---|
329 | Timer aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
330 | aikaLaskuri.Interval = 60; |
---|
331 | aikaLaskuri.Trigger += AikaLoppui; |
---|
332 | Add(aikaLaskuri); |
---|
333 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
334 | |
---|
335 | |
---|
336 | } |
---|
337 | |
---|
338 | void AikaLoppui(Timer ajastin) |
---|
339 | { |
---|
340 | ajastin.Stop(); |
---|
341 | ajastin.Reset(); |
---|
342 | ajastin.Start(); |
---|
343 | LuoTahti(); |
---|
344 | } |
---|
345 | void TarkistaLisaElama() |
---|
346 | { |
---|
347 | if (pisteLaskuri.Value >= seuraavalisaelama) |
---|
348 | { |
---|
349 | elamaLaskuri.Value++; |
---|
350 | seuraavalisaelama = seuraavalisaelama + lisaElamaVali; |
---|
351 | } |
---|
352 | } |
---|
353 | |
---|
354 | |
---|
355 | } |
---|