source: 2010/30/janiemit/pong/Peli.cs @ 1299

Revision 1299, 4.7 KB checked in by paaaanro, 11 years ago (diff)

peli valmis

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
9    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
10    PhysicsObject maila1;
11    PhysicsObject maila2;
12    IntMeter pelaajan1Pisteet;
13    IntMeter pelaajan2Pisteet;
14    PhysicsObject vasenReuna;
15    PhysicsObject oikeaReuna;
16
17    PhysicsObject pallo;
18   
19    protected override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        AsetaOhjaimet();
23        AloitaPeli();
24        LisaaLaskurit();
25
26
27        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
28        pallo.Hit(impulssi);
29       
30       
31
32    }
33    void LuoKentta()
34    {
35
36     
37        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
38        vasenReuna.Restitution = 1.0;
39        vasenReuna.IsVisible = false;
40        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
41        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
42        oikeaReuna.IsVisible = false;
43        PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder();
44        yläReuna.Restitution = 1.0;
45        yläReuna.IsVisible = false;
46        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
47        alaReuna.Restitution = 1.0;
48        alaReuna.IsVisible = false;
49        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
50        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
51
52
53
54        pallo.Restitution = (1.0);
55        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0, Color.GreenYellow);
56        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0, Color.Red); 
57        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
58
59
60
61        Level.BackgroundColor = Color.Black;
62        Camera.ZoomToLevel();
63       
64
65    }
66    void AloitaPeli()
67    {
68        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
69        pallo.Hit(impulssi);
70
71    }
72    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y, Color vari)
73    {
74
75        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
76        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
77        maila.Color = vari;
78        maila.X = x;
79        maila.Y = y;
80        maila.Restitution = 1.005;
81        Add(maila);
82        return maila;
83
84    }
85
86   
87    void AsetaOhjaimet()
88    {
89        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
90        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
91        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
92        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
93        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
94
95        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
96        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
97        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
98        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
99
100        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
101
102
103
104    }
105    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
106    {
107        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
108        {
109            maila.Velocity = Vector.Zero;
110            return;
111        }
112        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
113        {
114            maila.Velocity = Vector.Zero;
115            return;
116        }
117
118        maila.Velocity = nopeus;
119    }
120    void LisaaLaskurit()
121    {
122        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
123        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
124
125    }
126    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
127    {
128        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
129        laskuri.MaxValue = 10;
130        Label naytto = new Label();
131        naytto.BindTo(laskuri);
132        naytto.X = x;
133        naytto.Y = y;
134        naytto.TextColor = Color.Red        ;
135        Add(naytto);
136        return laskuri;
137
138    }
139   
140
141
142    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
143    {
144        if (kohde == oikeaReuna
145            )
146        {
147            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
148        }
149        else if (kohde == vasenReuna)
150        {
151            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
152        }
153    }
154    void LuoPallo()
155      {
156        pallo = new PhysicsObject(100.0, 1.0);
157        pallo.Shape = Shapes.Circle;
158        pallo.Color = Color.Cyan;
159        pallo.KineticFriction = 10.0;
160        Add(pallo);
161        pallo.X = -200.0;
162        pallo.Y = -30.0;
163
164      }
165}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.