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sain mailat liikkumaan

RevLine 
[1292]1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
[1315]8    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
9    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
10
[1292]11    PhysicsObject pallo;
12
[1315]13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
[1292]16    protected override void Begin()
17    {
18        LuoKentta();
[1315]19        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
20        AloitaPeli();
21        AsetaOhjaimet();
[1292]22    }
23
24    void LuoKentta()
25    {
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.Shape = Shapes.Circle;
[1315]28        pallo.Color = Color.Green;
[1292]29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31        pallo.Restitution = 1.0;
32        Add(pallo);
33
[1315]34        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
35        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
[1292]36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41    }
[1315]42
[1292]43    void AloitaPeli()
44    {
45        Vector impulssi = new Vector(600.0, 0.0);
[1315]46        pallo.Hit(impulssi);
[1292]47    }
48
[1315]49    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
[1292]50    {
51        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
53        maila.X = x;
54        maila.Y = y;
55        maila.Restitution = 1.0;
56        Add(maila);
[1315]57
58        return maila;
[1292]59    }
[1315]60
61    void AsetaOhjaimet()
62    {
63        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa Ylos", maila1, nopeusYlos);
64        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
65        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa Ylos", maila1, nopeusAlas);
66        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
67
68        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa Ylos", maila2, nopeusYlos);
69        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
70        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa Ylos", maila2, nopeusAlas);
71        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
72
73        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
74        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
75    }
76    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
77    {
78        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
79        {
80            maila.Velocity = Vector.Zero;
81            return;
82        }
83        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
84        {
85            maila.Velocity = Vector.Zero;
86            return;
87        } 
88           
89        maila.Velocity = nopeus;
90    }
91
92}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.