source: 2010/30/aneesavi/Pong/Peli.cs @ 1283

Revision 1283, 1.0 KB checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

Pongin muutokset

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
11        pallo.Shape = Shapes.Circle;
12        Add(pallo);
13        pallo.X = -200.0;
14        pallo.Y = 0.0;
15
16        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
17        pallo.Hit(impulssi);
18        Level.CreateBorders(1.0, false);
19        pallo.Restitution = 1.0;
20
21        Level.BackgroundColor = Color.Black;
22        Camera.ZoomToLevel();
23    }
24
25
26    void Luokentta()
27    {
28        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
29        pallo.Shape = Shapes.Circle;
30        Add(pallo);
31        pallo.X = -200.0;
32        pallo.Y = 0.0;
33
34        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
35        pallo.Hit(impulssi);
36        Level.CreateBorders(1.0, false);
37        pallo.Restitution = 1.0;
38
39        Level.BackgroundColor = Color.Black;
40        Camera.ZoomToLevel();
41    }
42}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.