source: 2010/30/alsiseoi/Pong/Peli.cs @ 1284

Revision 1284, 1.1 KB checked in by alsiseoi, 10 years ago (diff)

Uusi Pong peli.

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9   
10    protected override void Begin()
11    {
12        LuoKentta();
13        AloitaPeli();
14        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
15        pallo.Hit(impulssi);
16        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
17        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
18        maila.X = Level.Left + 20.0;
19        maila.Y = 0.0;
20        maila.Restitution = 1.0;
21        Add(maila);
22    }
23
24    void LuoKentta()
25    {
26        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.Shape = Shapes.Circle;
28        Add(pallo);
29        pallo.X = -400.0;
30        pallo.Y = 100.0;
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        pallo.Restitution = 1.0;
33        Level.BackgroundColor = Color.Black;
34        Camera.ZoomToLevel();
35    }
36    void AloitaPeli()
37    {
38        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
39        pallo.Hit(impulssi);
40    }
41
42    void LuoMaila( double x, double y )
43    {
44    }
45
46   
47   
48}   
49
50
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.