source: 2010/30/alkivima/Ympyroita/Peli.cs @ 1309

Revision 1309, 821 bytes checked in by alkivima, 11 years ago (diff)

Ympyroita pari

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10        for (int i = 0; i < 20; i++)
11        {
12            PiirraYmpyra();
13        }
14
15    }
16    void PiirraYmpyra()
17    {
18        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
19        pallo.Shape = Shapes.Circle;
20        pallo.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right);
21        pallo.Y = RandomGen.NextDouble(Level.Top, Level.Bottom);
22        Varit(pallo);
23        Add(pallo);
24    }
25    void Varit(PhysicsObject i)
26    {
27        if ( (i.X > 0) && (i.Y > 0) )
28        {
29            i.Color = Color.Red;
30        }
31        else if ( (i.X < 0) && (i.Y < 0) )
32        {
33            i.Color = Color.Yellow;
34        }
35    }
36}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.