source: 2010/27/viaawipi/pong/Peli.cs @ 1064

Revision 1064, 1.1 KB checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

pong stage 4

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin()
11    {
12        //TODO: Alusta peli tässä
13        LuoKentta();
14        aloitapeli();
15       
16       
17    }
18
19    void LuoKentta()
20    {
21        pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
22        pallo.Shape = Shapes.Circle;
23        Add(pallo);
24        pallo.Y = 120;
25        pallo.X = -290;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27
28        luomaila(Level.Left + 50.0,0);
29        luomaila(Level.Right - 50.0,0);
30       
31
32        Level.CreateBorders(1.0, false);
33        Level.BackgroundColor = Color.Red;
34
35        Camera.ZoomToLevel();
36    }
37    void aloitapeli ()
38    {
39        Vector impullssi = new Vector(500.0, 1.0);
40        pallo.Hit(impullssi);
41
42
43
44    }
45
46    void luomaila(double x, double y)
47    {
48        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
49        maila.Shape = Shapes.Circle;
50        maila.X = x;
51        maila.Y = y;
52        maila.Restitution = 1.0;
53        Add(maila);
54
55   
56    }
57
58   
59}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.