source: 2010/27/oteehann/Pong/Peli.cs @ 1066

Revision 1066, 1.0 KB checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

aloitin pongin tekemisen

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9    protected override void Begin()
10    {
11     
12        //TODO: Alusta peli tässä
13
14        LuoKentta();
15        Vector impulssi = new Vector(700.0, 700.0);
16        pallo.Hit(impulssi);
17     
18    }
19
20    void LuoKentta()
21    {
22         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
23        pallo.Color = Color.White;
24        pallo.Shape = Shapes.Circle;
25        Add(pallo);
26        pallo.X = -200.0;
27        pallo.Y = 0.0;
28        Level.CreateBorders();
29        pallo.Restitution = 1.0;
30        Level.CreateBorders(1.0, false);
31        Level.BackgroundColor = Color.Red;
32        Camera.ZoomToLevel();
33        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
34        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
35        maila.X = Level.Left + 20.0;
36        maila.Y = 0.0;
37        maila.Restitution = 1.0;
38        Add(maila);
39
40
41    }
42
43    void AloitaPeli;
44}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.