source: 2010/27/juoshako/Pong/Peli.cs @ 1065

Revision 1065, 1.2 KB checked in by juoshako, 11 years ago (diff)

Pong -klooni ensimmäisen päivän jälkeen.

RevLine 
[1065]1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9    protected override void Begin()
10    {
11        //TODO: Alusta peli tässä
12
13        LuoKentta();
14        AloitaPeli();
15
16    }
17
18    void LuoKentta()
19    {
20        pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
21        pallo.Shape = Shapes.Circle;
22        Add(pallo);
23        pallo.X = -200;
24        pallo.Y = 0.0;
25 
26        pallo.Restitution = 1.0;
27        pallo.Color = Color.Aqua;
28        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
29        pallo.Hit(impulssi);
30
31        Level.CreateBorders(1.0, true);
32
33        Level.BackgroundColor = Color.Black;
34
35        Camera.ZoomToLevel();
36        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
37        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
38
39
40    }
41    void AloitaPeli()
42    {
43        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
44        pallo.Hit(impulssi);
45    }
46    void LuoMaila(double x, double y)
47    {
48        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
49        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
50        maila.X = Level.Left + 20.0;
51        maila.Y = 0.0;
52        maila.Restitution = 1.0;
53        Add(maila);
54    }
55}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.