source: 2010/27/juoshako/Blocker/Peli.cs @ 1142

Revision 1117, 878 bytes checked in by juoshako, 10 years ago (diff)

Blocker Tower Defense kehitysvaihe 1

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using System.Collections.Generic;
4using Jypeli.Widgets;
5using Jypeli.Assets;
6
7public class Peli : PhysicsGame
8{
9
10
11    protected override void Begin()
12    {
13        //TODO: Alusta peli tässä
14
15       
16
17        List<Vector> polku = new List<Vector>();
18        polku.Add (new Vector(-1000.0, 0.0)     );
19        polku.Add (new Vector(1000.0, 0.0)       );
20        LuoTankki(polku);
21    }
22
23    void LuoTankki(List<Vector> polku)
24    {
25        PhysicsObject tankki = new PhysicsObject( 50.0, 50.0, Shapes.Rectangle);
26        Add(tankki);
27        Brain aivot = new Brain();
28        PathFollowerBrain polkuAivot = new PathFollowerBrain();
29
30        //PhysicsObject tankki = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
31        tankki.Brain = polkuAivot;
32
33
34
35        polkuAivot.Path = polku;
36        polkuAivot.Speed = 100;
37    }
38}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.