source: 2010/27/jomialja/Pong/Peli.cs @ 1073

Revision 1073, 2.6 KB checked in by paaaanro, 11 years ago (diff)
Line 
1
2using System;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Widgets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9    PhysicsObject maila1;
10    PhysicsObject maila2;
11
12    protected override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15        AsetaOhjaimet();
16        AloitaPeli();
17    }
18
19    void LuoKentta()
20    {
21        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
22        pallo.Shape = Shapes.Circle;
23        pallo.X = -200.0;
24        pallo.Y = 0.0;
25        pallo.Restitution = 1.0;
26        Add(pallo);
27
28       maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
29       maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
30
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.BackgroundColor = Color.Black;
33
34        Camera.ZoomToLevel();
35    }
36    void AsetaOhjaimet()
37    {
38        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1);
39        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null, maila1);
40        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Pressed, LiikutaMailaaAlas, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1);
41        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null, maila1);
42
43        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2);
44        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null, maila2);
45        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, LiikutaMailaaAlas, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2);
46        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null, maila2);
47
48        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
49        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
50    }
51
52
53    void AloitaPeli()
54    {
55        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
56        pallo.Hit(impulssi);
57    }
58
59    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
60        {
61        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
62        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
63        maila.X = x;
64        maila.Y = y;
65        maila.Restitution = 1.0;
66        Add(maila);
67        return maila;
68        }
69
70   void LiikutaMailaaYlos(PhysicsObject maila)
71        {
72            Vector nopeus = new Vector(0, 200);
73            maila.Velocity = nopeus;
74
75        }
76        void PysaytaMaila(PhysicsObject maila)
77        {
78            maila.Velocity = Vector.Zero;
79        }
80        void LiikutaMailaaAlas(PhysicsObject maila)
81        {
82            Vector nopeus = new Vector(0, -200);
83            maila.Velocity = nopeus;
84        }
85
86       
87
88
89}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.