source: 2010/27/jakasalm/pong/Peli.cs @ 1075

Revision 1075, 958 bytes checked in by paaaanro, 10 years ago (diff)

uusi peli

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9   
10
11
12
13    protected override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
17        pallo.Hit(impulssi);
18    }
19
20    void LuoKentta()
21    {
22        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
23        pallo.Shape = Shapes.Circle;
24        pallo.X = -200.0;
25        pallo.Y = 0.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27        Add(pallo);
28
29        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
30        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
31        maila.X = Level.Left + 20.0;
32        maila.Y = 0.0;
33        maila.Restitution = 1.0;
34        Add(maila);
35
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41    }
42   
43   
44    void AloitaPeli()
45    {
46    }
47
48
49
50
51} 
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.