source: 2010/27/eesaarjo/Pong/Pelii.cs @ 1089

Revision 1089, 913 bytes checked in by paaaanro, 12 years ago (diff)

uusi peli:pong

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.Widgets;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10      PhysicsObject pallo;
11     
12        LuoKentta();
13        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
14        pallo.Hit(impulssi);
15    }
16
17    void LuoKentta(){
18
19        pallo = new PhysicsObject( 40.0, 40.0 );
20        pallo.Shape = Shapes.Circle;
21        pallo.X = -200.0;
22        pallo.Y = 0.0;
23        pallo.Restitution = 1.0;
24        Add(pallo);
25
26        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
27        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
28        maila.X = Level.Left + 20.0;
29        maila.Y = 0.0;
30        maila.Restitution = 1.0;
31        Add(maila);
32
33        Level.CreateBorders(1.0, false);
34        Level.BackgroundColor = Color.Black;
35
36        Camera.ZoomToLevel(); }
37
38     
39   
40}
41
42
43
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.