source: 2010/24/vihoskon/pong/Peli.cs @ 812

Revision 812, 1.2 KB checked in by vihoskon, 11 years ago (diff)

sain noin 90 prosenttia valimiiksi

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin()
11    {
12        LuoKentta();
13        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu");
14        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
15        pallo.Hit( impulssi);
16    }
17 
18   
19    void AloitaPeli()
20    {
21        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
22        pallo.Hit(impulssi);
23    }
24
25    void LuoKentta()
26    {
27        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
28        pallo.Shape = Shapes.Circle;
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31        pallo.Restitution = 1.0;
32        Add(pallo);
33
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        Level.BackgroundColor = Color.Black;
36
37        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
38        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
39
40    }
41        void LuoMaila( double x, double y )
42{
43    PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject( 20.0, 100.0 );
44    maila.Shape = Shapes.Rectangle;
45    maila.X = x;
46    maila.Y = y;
47    maila.Restitution = 1.0;
48    Add( maila );}
49           
50}
51
52     
53   
54
55
56         
57       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.