source: 2010/24/vehakala/Pong/Peli.cs @ 815

Revision 815, 1.7 KB checked in by sijoseha, 10 years ago (diff)

Tein pong peliä vaiheeseen5

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10   
11   
12    void LuoKentta()
13    {
14        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
15        pallo.Shape = Shapes.Circle;
16        pallo.X = -200.0;
17        pallo.Y = 0.0;
18        pallo.Restitution = 1.0;
19        Add(pallo);
20        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
21        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
22
23
24        Level.CreateBorders(1.0, false);
25        Level.BackgroundColor = Color.Black;
26        Camera.ZoomToLevel();
27
28        //TODO: Alusta peli tässä
29        pallo.Color = Color.White;
30       
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        pallo.Restitution = 1.0;
33        Level.BackgroundColor = Color.Black;
34        Camera.ZoomToLevel();
35
36    }
37    void AloitaPeli()
38    {
39        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
40        pallo.Hit(impulssi);
41    }
42    void LuoMaila(double x, double y)
43    {
44        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
45        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
46        maila.X = x;
47        maila.Y = y;
48        maila.Restitution = 1.0;
49        Add(maila);
50
51    }
52    protected override void Begin()
53    {
54        LuoKentta();
55        AsetaOhjaimet();
56        AloitaPeli();
57
58    }
59    void AsetaOhjaimet()
60    { Keyboard.Listen( Key.A, ButtonState.Pressed, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös" );
61            Keyboard.Listen( Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null );
62           
63
64        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
65    }
66 
67           
68
69
70
71   
72   
73
74
75
76}
77
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.