source: 2010/24/timisahe/Pong/Peli.cs @ 807

Revision 807, 801 bytes checked in by timisahe, 10 years ago (diff)

Tein pong peliä 3 vaiheen 4. kohtaan!

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin ()
11
12 
13
14
15    {
16        //TODO: Alusta peli tässä
17       
18     
19       
20        LuoKentta ();
21         Vector impulssi = new Vector(1000.0, 550.0);
22        pallo.Hit(impulssi);
23       
24       
25    }
26    void LuoKentta()
27    {
28       
29        pallo = new PhysicsObject(50.8, 50.8);
30        pallo.Shape = Shapes.Circle;
31        pallo.Color = Color.Orange;
32        pallo.X = -200.0;
33        pallo.Y = 0.0;
34        Level.CreateBorders(1.0,false);
35        pallo.Restitution = 1.0;
36        Level.BackgroundColor = Color.Pink;
37        Camera.ZoomToLevel() ;
38        Add(pallo);
39    }
40
41}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.