1 | using System; |
---|
2 | using Jypeli; |
---|
3 | using Jypeli.ScreenObjects; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | |
---|
6 | class Tasohyppely : PhysicsGame |
---|
7 | { |
---|
8 | const double nopeus = 200; |
---|
9 | const double hyppyVoima = 4000; |
---|
10 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
11 | ValueDisplay pisteNaytto; |
---|
12 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
13 | Vector aloituspaikka; |
---|
14 | int kenttaNro; |
---|
15 | Timer uudelleenSyntymisAjastin; |
---|
16 | protected override void Begin() |
---|
17 | { |
---|
18 | SetWindowSize(true); |
---|
19 | |
---|
20 | kenttaNro = 0; |
---|
21 | |
---|
22 | // Luodaan pistelaskuri |
---|
23 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
24 | |
---|
25 | // luodaan pistelaskunäyttö |
---|
26 | pisteNaytto = new ValueDisplay(); |
---|
27 | pisteNaytto.Text = "Makkaroita: "; |
---|
28 | pisteNaytto.X = Screen.RightSafe - 250; |
---|
29 | pisteNaytto.Y = Screen.TopSafe - 50; |
---|
30 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
31 | Add(pisteNaytto); |
---|
32 | |
---|
33 | // Zoomataan lähemmäksi |
---|
34 | Camera.ZoomFactor = 2.0; |
---|
35 | |
---|
36 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
37 | |
---|
38 | seuraavaKentta(); |
---|
39 | MessageDisplay.Add("Etsi kaikki Makkarat (13) ja löydä Bulska!"); |
---|
40 | } |
---|
41 | void seuraavaKentta() |
---|
42 | { |
---|
43 | ClearAll(); |
---|
44 | pisteLaskuri.Reset(); |
---|
45 | |
---|
46 | kenttaNro += 1; // lisätään kenttänumeroa yhdellä |
---|
47 | MessageDisplay.Add("Makkarajahti"); |
---|
48 | |
---|
49 | // Asetetaan painovoima |
---|
50 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
51 | |
---|
52 | luoKentta(); |
---|
53 | lisaaNappaimet(); |
---|
54 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
55 | |
---|
56 | } |
---|
57 | void luoKentta() |
---|
58 | { |
---|
59 | |
---|
60 | Level.Background.CreateGradient(Color.SkyBlue, Color.SkyBlue); |
---|
61 | |
---|
62 | TileMap ruudut = TileMap.FromFile("kentta1.txt"); |
---|
63 | |
---|
64 | ruudut['='] = lisaaTaso; |
---|
65 | ruudut['*'] = lisaaPelaajat; |
---|
66 | ruudut['o'] = lisaaPyoreataso; |
---|
67 | ruudut['i'] = seina; |
---|
68 | ruudut['#'] = taso; |
---|
69 | ruudut['-'] = lisaaTasoend; |
---|
70 | ruudut['&'] = tasoend; |
---|
71 | ruudut[','] = piikit; |
---|
72 | ruudut['M'] = makkara; |
---|
73 | ruudut['0'] = pettavakivi; |
---|
74 | ruudut['!'] = nuotio; |
---|
75 | ruudut['?'] = Bulska; |
---|
76 | |
---|
77 | const int ruudunLeveys = 50; |
---|
78 | const int ruudunKorkeus = 50; |
---|
79 | |
---|
80 | ruudut.Insert(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); |
---|
81 | Level.CreateBorders(); |
---|
82 | aloituspaikka = pelaaja1.Position; |
---|
83 | AddCollisionHandler(pelaaja1, Kasittelepelaaja1Tormays); |
---|
84 | AddCollisionHandler(pelaaja1, Kasittelepelaaja1Palaminen); |
---|
85 | AddCollisionHandler(pelaaja1, KasitteleBulska); |
---|
86 | } |
---|
87 | PhysicsObject pettavakivi() |
---|
88 | { |
---|
89 | PhysicsObject pyoreataso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0, Shapes.Circle); |
---|
90 | pyoreataso.Color = Color.Black; |
---|
91 | pyoreataso.Image = LoadImage("kivi"); |
---|
92 | Add(pyoreataso); |
---|
93 | pyoreataso.Tag = "kivi"; |
---|
94 | |
---|
95 | return pyoreataso; |
---|
96 | |
---|
97 | } |
---|
98 | PhysicsObject makkara() |
---|
99 | { |
---|
100 | PhysicsObject makkara = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
101 | makkara.Color = Color.Orange; |
---|
102 | makkara.Image = LoadImage("Makkara"); |
---|
103 | Add(makkara); |
---|
104 | PhysicsObject maali = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50, Shapes.Circle); |
---|
105 | makkara.Tag = "maali"; |
---|
106 | maali.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
107 | |
---|
108 | |
---|
109 | return makkara; |
---|
110 | } |
---|
111 | PhysicsObject piikit() |
---|
112 | { |
---|
113 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
114 | taso.Tag = "piikit"; |
---|
115 | taso.Color = Color.Orange; |
---|
116 | taso.Image = LoadImage("piikit"); |
---|
117 | Add(taso); |
---|
118 | |
---|
119 | return taso; |
---|
120 | } |
---|
121 | PhysicsObject tasoend() |
---|
122 | { |
---|
123 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
124 | taso.Color = Color.Orange; |
---|
125 | taso.Image = LoadImage("maaend"); |
---|
126 | Add(taso); |
---|
127 | |
---|
128 | return taso; |
---|
129 | } |
---|
130 | PhysicsObject lisaaTasoend() |
---|
131 | { |
---|
132 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
133 | taso.Color = Color.Orange; |
---|
134 | taso.Image = LoadImage("lattiaend"); |
---|
135 | Add(taso); |
---|
136 | |
---|
137 | return taso; |
---|
138 | } |
---|
139 | PhysicsObject taso() |
---|
140 | { |
---|
141 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
142 | taso.Color = Color.Orange; |
---|
143 | taso.Image = LoadImage("maa"); |
---|
144 | Add(taso); |
---|
145 | |
---|
146 | return taso; |
---|
147 | } |
---|
148 | PhysicsObject lisaaTaso() |
---|
149 | { |
---|
150 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
151 | taso.Color = Color.Orange; |
---|
152 | taso.Image = LoadImage("lattia"); |
---|
153 | Add(taso); |
---|
154 | |
---|
155 | return taso; |
---|
156 | } |
---|
157 | PhysicsObject lisaaPyoreataso() |
---|
158 | { |
---|
159 | PhysicsObject pyoreataso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0, Shapes.Circle); |
---|
160 | pyoreataso.Color = Color.Black; |
---|
161 | pyoreataso.Image = LoadImage("kivi"); |
---|
162 | Add(pyoreataso); |
---|
163 | |
---|
164 | return pyoreataso; |
---|
165 | |
---|
166 | } |
---|
167 | PlatformCharacter lisaaPelaajat() |
---|
168 | { |
---|
169 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(40, 60); |
---|
170 | pelaaja1.Mass = 8.0; |
---|
171 | pelaaja1.Image = LoadImage("Bulla"); |
---|
172 | AddCollisionHandler(pelaaja1, osuiMaaliin); |
---|
173 | AddCollisionHandler(pelaaja1, pettavakivi); |
---|
174 | |
---|
175 | Add(pelaaja1); |
---|
176 | |
---|
177 | return pelaaja1; |
---|
178 | } |
---|
179 | PhysicsObject seina() |
---|
180 | { |
---|
181 | PhysicsObject seina = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
182 | seina.Color = Color.Gray; |
---|
183 | Add(seina); |
---|
184 | seina.Image = LoadImage("seina"); |
---|
185 | |
---|
186 | return seina; |
---|
187 | } |
---|
188 | void lisaaNappaimet() |
---|
189 | { |
---|
190 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
191 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
192 | |
---|
193 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
194 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
195 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Hyppää", pelaaja1, hyppyVoima); |
---|
196 | lisaaGamePadNappaimet(ControllerOne); |
---|
197 | } |
---|
198 | void lisaaGamePadNappaimet(GamePad controller) |
---|
199 | { |
---|
200 | controller.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
201 | controller.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
202 | controller.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
203 | controller.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyVoima); |
---|
204 | } |
---|
205 | void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
206 | { |
---|
207 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
208 | } |
---|
209 | void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double voima) |
---|
210 | { |
---|
211 | hahmo.Jump(voima); |
---|
212 | ControllerOne.Vibrate(0.5, 0.5, 0.0, 0.0, 0.2); |
---|
213 | } |
---|
214 | void osuiMaaliin(PhysicsObject collidingObject, PhysicsObject otherObject) |
---|
215 | { |
---|
216 | if (otherObject.Tag.ToString() == "maali") |
---|
217 | { |
---|
218 | int edellisenKentanPisteet = pisteLaskuri.Value; |
---|
219 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
220 | MessageDisplay.Add("Sait makkaran!" + " Makkaroita: " + pisteLaskuri.Value); |
---|
221 | MessageDisplay.TextColor = Color.Yellow; |
---|
222 | |
---|
223 | otherObject.Destroy(); |
---|
224 | } |
---|
225 | } |
---|
226 | void Kasittelepelaaja1Tormays(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
227 | { |
---|
228 | if (kohde.Tag == "piikit") |
---|
229 | { |
---|
230 | pelaaja1.Position = aloituspaikka; |
---|
231 | ControllerOne.Vibrate(010.0, 10.0, 0.0, 0.0, 0.7); |
---|
232 | MessageDisplay.Add("Auts!"); |
---|
233 | MessageDisplay.TextColor = Color.Red; |
---|
234 | } |
---|
235 | } |
---|
236 | void pettavakivi(PhysicsObject collidingObject, PhysicsObject otherObject) |
---|
237 | { |
---|
238 | if (otherObject.Tag.ToString() == "kivi") |
---|
239 | { |
---|
240 | otherObject.IsVisible = false; |
---|
241 | otherObject.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
242 | TeeSyntymisAjastin(otherObject); |
---|
243 | } |
---|
244 | } |
---|
245 | void TeeSyntymisAjastin(PhysicsObject kivi) |
---|
246 | { |
---|
247 | Timer uudelleenSyntymisAjastin = new Timer(); |
---|
248 | uudelleenSyntymisAjastin.Tag = kivi; |
---|
249 | uudelleenSyntymisAjastin.Interval = 3; |
---|
250 | uudelleenSyntymisAjastin.Trigger += KiviSyntyyUudelleen; |
---|
251 | Add(uudelleenSyntymisAjastin); |
---|
252 | uudelleenSyntymisAjastin.Start(); |
---|
253 | } |
---|
254 | void KiviSyntyyUudelleen(Timer t) |
---|
255 | { |
---|
256 | (t.Tag as PhysicsObject).IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
257 | (t.Tag as PhysicsObject).IsVisible = true; |
---|
258 | t.Stop(); |
---|
259 | } |
---|
260 | PhysicsObject nuotio() |
---|
261 | { |
---|
262 | PhysicsObject nuotio = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
263 | nuotio.Color = Color.Gray; |
---|
264 | Add(nuotio); |
---|
265 | nuotio.Image = LoadImage("nuotio"); |
---|
266 | nuotio.Tag = "nuotio"; |
---|
267 | |
---|
268 | return nuotio; |
---|
269 | } |
---|
270 | void Kasittelepelaaja1Palaminen(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
271 | { |
---|
272 | if (kohde.Tag == "nuotio") |
---|
273 | { |
---|
274 | MessageDisplay.Add("Polttaa!"); |
---|
275 | MessageDisplay.TextColor = Color.Red; |
---|
276 | |
---|
277 | Explosion rajahdys = new Explosion(500); |
---|
278 | rajahdys.Position = pelaaja1.Position; |
---|
279 | rajahdys.Speed = 1000.0; |
---|
280 | rajahdys.Force = 50000; |
---|
281 | |
---|
282 | Add(rajahdys); |
---|
283 | |
---|
284 | ControllerOne.Vibrate(10.0, 10.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
---|
285 | } |
---|
286 | |
---|
287 | |
---|
288 | } |
---|
289 | PhysicsObject Bulska() |
---|
290 | { |
---|
291 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); |
---|
292 | taso.Color = Color.Orange; |
---|
293 | taso.Image = LoadImage("Bulska"); |
---|
294 | taso.Tag = "Bulska"; |
---|
295 | Add(taso); |
---|
296 | |
---|
297 | return taso; |
---|
298 | } |
---|
299 | void KasitteleBulska(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
300 | { |
---|
301 | if (kohde.Tag == "Bulska") |
---|
302 | { |
---|
303 | |
---|
304 | ClearAll(); |
---|
305 | |
---|
306 | Level.Background.Image = LoadImage("Voittoscreeni"); |
---|
307 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
308 | } |
---|
309 | |
---|
310 | } |
---|
311 | |
---|
312 | } |
---|