source: 2010/24/timisahe/Lumiukko/Peli.cs @ 837

Revision 837, 689 bytes checked in by timisahe, 10 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10
11        PhysicsObject pallo1 = new PhysicsObject(20.0, 20.0, Shapes.Circle);
12        pallo1.X = 20.0;
13        pallo1.Y = 10.0;
14        Add(pallo1);
15
16        PhysicsObject pallo2 = new PhysicsObject(40.0, 40.0, Shapes.Circle);
17        pallo2.X = 20.0;
18        pallo2.Y =-19.0;
19       
20        Add(pallo2);
21
22        PhysicsObject pallo3 = new PhysicsObject(80.0, 80.0, Shapes.Circle);
23        pallo3.X = 20.0;
24        pallo3.Y = -75.0;
25
26        Add(pallo3);
27
28        // Lumiukko Complete
29    }
30
31
32}
33
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.