source: 2010/24/satusuit/ponk/Peli.cs @ 10337

Revision 860, 1.4 KB checked in by anlakane, 10 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    PhysicsObject pallo;
9
10    protected override void Begin()
11    {
12        LuoKentta();
13        AloitaPeli();
14
15
16    }
17
18    void LuoKentta()
19    {
20        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
21        pallo.Shape = Shapes.Circle;
22        pallo.X = -200.0;
23        pallo.Y = 0.0;
24        pallo.Restitution = 1.0;
25        Add(pallo);
26
27        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
28        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
29        maila.X = Level.Left + 20.0;
30        maila.Y = 0.0;
31        maila.Restitution = 1.0;
32        Add(maila);
33
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        Camera.ZoomToLevel();
36
37        }
38
39
40
41
42    void AloitaPeli()
43    {
44        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
45        pallo.Hit(impulssi);
46    }
47
48        void LuoMaila( double x, double y )
49        {
50            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject( 20.0, 100.0 );
51            maila.Shape = Shapes.Rectangle;
52            maila.X = x;
53            maila.Y = y;
54            maila.Restitution = 1.0;
55            Add( maila );
56            LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
57            LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
58            LuoKentta();
59            Keyboard.Listen(Key. Escape, ButtonsState.Pressed, Exit, 
60
61
62    }
63{
64
65}
66
67
68
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.