source: 2010/24/maiilomo/pong/Peli.cs @ 993

Revision 850, 3.8 KB checked in by maiilomo, 10 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4
5public class Peli : PhysicsGame
6{
7    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
8    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
9
10    PhysicsObject pallo;
11    PhysicsObject maila1;
12    PhysicsObject maila2;
13
14    protected override void Begin()
15    {
16        LuoKentta();
17        AsetaOhjaimet();
18        AloitaPeli();
19    }
20
21    void LuoKentta()
22    {
23        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
24        pallo.Shape = Shapes.Circle;
25        pallo.X = -200.0;
26        pallo.Y = 0.0;
27        pallo.Restitution = 1.0;
28        pallo.Color = Color.Green;
29        Add(pallo);
30
31        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
32        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
33
34        Level.CreateBorders(1.0, false);
35        Level.BackgroundColor = Color.Black;
36
37        Camera.ZoomToLevel();
38    }
39
40    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
41    {
42        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
43        maila.Shape = Shapes.Rectangle;
44        maila.X = x;
45        maila.Y = y;
46        maila.Restitution = 1.0;
47
48        Add(maila);
49        return maila;
50    }
51
52    void AloitaPeli()
53    {
54        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
55        pallo.Hit(impulssi);
56    }
57
58    void AsetaOhjaimet()
59    {
60        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
61        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
62        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
63        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
64
65        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
66        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
67        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
68        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
69
70        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
71        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
72
73        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
74        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
75        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
76        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77
78        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
79        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
80        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
81        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
82
83        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
84        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
85    }
86
87    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
88    {
89        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Y < Level.Bottom))
90        {
91            maila.Velocity = Vector.Zero;
92            return;
93        }
94        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Y > Level.Top))
95        {
96            maila.Velocity = Vector.Zero;
97            return;
98        }
99
100        maila.Velocity = nopeus;
101    }
102}
103
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.