source: 2010/24/maiilomo/pong/Peli.cs @ 818

Revision 818, 834 bytes checked in by juiitamm, 10 years ago (diff)

tein pong-peliä vaiheeseen 3

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10        //TODO: Alusta peli tässä
11        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(50, 50);
12        pallo.Shape = Shapes.Circle;
13        pallo.Color = Color.Green;
14        Vector liike = new Vector(900, 45);
15        pallo.Hit(liike);
16        Add(pallo);
17       
18        Level.CreateBorders(1.0, false);
19        Level.BackgroundColor = Color.Blue;
20        PhysicsObject palloo = new PhysicsObject(55, 55);
21        palloo.Shape = Shapes.Circle;
22        palloo.Color = Color.Yellow;
23        Vector mennä = new Vector(700, 300);
24        palloo.Hit(mennä);
25        palloo.X = 300;
26        Add(palloo);
27    }
28
29    void LuoKentta()
30    {
31
32    }
33}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.