source: 2010/24/elariilo/palloja/Peli.cs @ 841

Revision 841, 1.6 KB checked in by hniemi, 10 years ago (diff)

tein pongin loppuun ja aloitin vaihe 3. ja aloin lisätä "pari" palloa lisää

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6public class Peli : PhysicsGame
7{
8    protected override void Begin()
9    {
10        LuoPallo(-50, 20, 10);
11        LuoPallo(-50, 30, 10);
12        LuoPallo(-50, 40, 10);
13        LuoPallo(-50, 50, 10);
14        LuoPallo(-50, 60, 10);
15        LuoPallo(-50, 70, 10);
16        LuoPallo(-50, 80, 10);
17        LuoPallo(-50, 90, 10);
18        LuoPallo(-50, 100, 10);
19        LuoPallo(-50, 110, 10);
20        LuoPallo(-50, 120, 10);
21        LuoPallo(-50, 130, 10);
22        LuoPallo(-50, 140, 10);
23        LuoPallo(-50, 150, 10);
24        LuoPallo(-50, 160, 10);
25        LuoPallo(-50, 170, 10);
26        LuoPallo(-50, 180, 10);
27        LuoPallo(-50, 190, 10);
28        LuoPallo(-50, 200, 10);
29        LuoPallo(20, 20, 10);
30        LuoPallo(20, 20, 10);
31        LuoPallo(20, 20, 10);
32        LuoPallo(20, 20, 10);
33        LuoPallo(20, 20, 10);
34        LuoPallo(20, 20, 10);
35        LuoPallo(20, 20, 10);
36        LuoPallo(20, 20, 10);
37        LuoPallo(20, 20, 10);
38        LuoPallo(20, 20, 10);
39        LuoPallo(20, 20, 10);
40        LuoPallo(20, 20, 10);
41        LuoPallo(20, 20, 10);
42        LuoPallo(20, 20, 10);
43        LuoPallo(20, 20, 10);
44        LuoPallo(20, 20, 10);
45        LuoPallo(20, 20, 10);
46        LuoPallo(20, 20, 10);
47       
48       
49    }
50
51    private void LuoPallo(double x, double y, double sade)
52    {
53        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(sade, sade);
54        pallo.Color = Color.Cyan;
55        pallo.Shape = Shapes.Circle;
56        pallo.X = x;
57        pallo.Y = y;
58        Add(pallo);
59
60    }
61
62   
63}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.