source: 2010/23/tajomyll/SatunnainenPallo/Peli.cs @ 538

Revision 538, 1.0 KB checked in by tajomyll, 11 years ago (diff)

Tehtiiin satunnaset pallot.

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6namespace SatunnainenPallo
7{
8    public class Peli : Game
9    {
10        PhysicsObject pallo;
11
12        protected override void Begin()
13        {
14            LuoPallo();
15        }
16        void LuoPallo()
17        {
18            for (int i = 0; i < 100; i++)
19            {
20                double x = RandomGen.NextDouble(-200.0, 200.0);
21                double y = RandomGen.NextDouble(-200.0, 200.0);
22                pallo = new PhysicsObject(10.0, 10.0);
23                pallo.Shape = Shapes.Circle;
24                pallo.X = x;
25                pallo.Y = y;
26                if ((pallo.X < 0 && pallo.Y < 0))
27                {
28                    pallo.Color = Color.Red;
29                    //Add(pallo);
30                }
31                else if ((pallo.X > 0 && pallo.Y > 0))
32                {
33                    pallo.Color = Color.Yellow;   
34                }
35                Add(pallo);
36
37            }
38        }
39    }
40}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.