source: 2010/23/leperoih/Pong/Peli.cs @ 534

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sain mu PÖNG pelinz valmiigzi

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4
5namespace Pong
6{
7    public class Peli : PhysicsGame
8    {
9        Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
10        Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
11
12        PhysicsObject vasenReuna;
13        PhysicsObject oikeaReuna;
14        PhysicsObject pallo;
15        PhysicsObject maila1;
16        PhysicsObject maila2;
17
18        IntMeter pelaajan1Pisteet;
19        IntMeter pelaajan2Pisteet;
20
21        protected override void Begin()
22        {
23            LuoKentta();
24            AsetaOhjaimet();
25            LisaaLaskurit();
26            AloitaPeli();
27        }
28
29        void LisaaLaskurit()
30        {
31            pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
32            pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
33
34        }
35
36        IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
37        {
38            IntMeter laskuri = new IntMeter( 0 );
39            laskuri.MaxValue = 10;
40            ValueDisplay naytto = new ValueDisplay();
41            naytto.BindTo ( laskuri );
42            naytto.X = x;
43            naytto.Y = y;
44            naytto.ValueColor = Color.White;
45            Add( naytto );
46            return laskuri;
47        }
48
49        void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
50        {
51            if (kohde == vasenReuna)
52            {
53                pelaajan1Pisteet.Value += 1;
54            }
55            else if (kohde == vasenReuna)
56            {
57                pelaajan2Pisteet.Value += 1;
58            }
59        }
60       
61        void LuoKentta()
62        {
63
64            pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
65            pallo.Shape = Shapes.Circle;
66            pallo.X = -200.0;
67            pallo.Y = 0.0;
68            pallo.Restitution = 1.0;
69            Add(pallo);
70
71            maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
72            maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
73
74            Level.CreateBorders(1.0, false);
75            Level.BackgroundColor = Color.Pink;
76
77            Camera.ZoomToLevel();
78
79
80            AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
81
82
83            vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
84            oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
85            vasenReuna.Restitution = 1.0;
86            vasenReuna.IsVisible = false;
87           
88            oikeaReuna.Restitution = 1.0;
89            oikeaReuna.IsVisible = false;
90            PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
91            alaReuna.Restitution = 1.0;
92            alaReuna.IsVisible = false;
93            PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
94            ylaReuna.Restitution = 1.0;
95            ylaReuna.IsVisible = false;
96        }
97
98        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
99        {
100            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
101            maila.Shape = Shapes.Rectangle;
102            maila.X = x;
103            maila.Y = y;
104            maila.Restitution = 1.0;
105            Add(maila);
106            return maila;
107        }
108
109        void AloitaPeli()
110        {
111            Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
112            pallo.Hit(impulssi);
113        }
114
115        void AsetaOhjaimet()
116        {
117            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
118            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
119            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
120            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
121
122            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
123            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
124            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
125            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
126
127            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
128            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
129
130            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
131            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
132            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
133            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
134
135            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
136            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
137            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
138            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
139
140            ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
141            ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
142        }
143
144        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
145        {
146            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Y < Level.Bottom))
147            {
148                maila.Velocity = Vector.Zero;
149                return;
150            }
151            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Y > Level.Top))
152            {
153                maila.Velocity = Vector.Zero;
154                return;
155            }
156
157            maila.Velocity = nopeus;
158        }
159    }
160}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.