1 | using System.Collections.Generic; |
---|
2 | using Jypeli; |
---|
3 | using Jypeli.ScreenObjects; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | |
---|
6 | |
---|
7 | namespace Rise_of_darkness // Lauri Kemppi 2010. All rights reserved. |
---|
8 | { |
---|
9 | class Tasohyppely : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | |
---|
12 | protected enum Pelitila { Valikko, Peli, UusiPeli, Loppu, EiMikaan } |
---|
13 | Pelitila PelinTila = Pelitila.EiMikaan; |
---|
14 | const int ruudunLeveys = 50; |
---|
15 | const int ruudunKorkeus = 50; |
---|
16 | |
---|
17 | |
---|
18 | const double nopeus = 200; |
---|
19 | const double hyppyVoima = 4000; |
---|
20 | |
---|
21 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
22 | ValueDisplay pisteNaytto; |
---|
23 | Timer laskuri; |
---|
24 | |
---|
25 | const double virtaMaara = 5000; |
---|
26 | |
---|
27 | bool voikoHirvioitaSyoda = false; |
---|
28 | |
---|
29 | DoubleMeter virtaLaskuri; |
---|
30 | ValueDisplay virtaNaytto; |
---|
31 | BarGauge virtaNayttoBar; |
---|
32 | |
---|
33 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
34 | PlatformCharacter Hirvio; |
---|
35 | PhysicsObject Virta; |
---|
36 | PhysicsObject Extra; |
---|
37 | PhysicsObject Raha; |
---|
38 | |
---|
39 | int kenttaNro; // monesko kenttä on menossa |
---|
40 | |
---|
41 | // Valikkoon liittyvät jutut |
---|
42 | Image valikonTaustakuva; |
---|
43 | PhysicsObject ValikonKursori; |
---|
44 | List<GameObject> ValikonValinnat = new List<GameObject>(); |
---|
45 | |
---|
46 | |
---|
47 | #region Pelitila ja valikko |
---|
48 | protected bool AsetaPelitila(Pelitila tila) |
---|
49 | { |
---|
50 | if (PelinTila != tila) |
---|
51 | { |
---|
52 | PelinTila = tila; |
---|
53 | switch (tila) |
---|
54 | { |
---|
55 | case Pelitila.Valikko: |
---|
56 | { |
---|
57 | LataaValikko(); |
---|
58 | NaytaValikko(); |
---|
59 | break; |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | case Pelitila.Peli: |
---|
63 | { |
---|
64 | //Level.Clear(); |
---|
65 | ClearAll(); |
---|
66 | pelialkaa(); |
---|
67 | break; |
---|
68 | } |
---|
69 | case Pelitila.UusiPeli: |
---|
70 | { |
---|
71 | AsetaPelitila(Pelitila.Peli); |
---|
72 | break; |
---|
73 | } |
---|
74 | |
---|
75 | |
---|
76 | case Pelitila.Loppu: |
---|
77 | { |
---|
78 | Exit(); |
---|
79 | break; |
---|
80 | } |
---|
81 | default: |
---|
82 | break; |
---|
83 | } |
---|
84 | |
---|
85 | return true; |
---|
86 | } |
---|
87 | return false; |
---|
88 | } |
---|
89 | |
---|
90 | /// <summary> |
---|
91 | /// Näyttää valikon |
---|
92 | /// </summary> |
---|
93 | void NaytaValikko() |
---|
94 | { |
---|
95 | ClearAll(); |
---|
96 | MessageDisplay.Add("Näytä valikko"); |
---|
97 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
98 | Level.Background.Image = valikonTaustakuva; |
---|
99 | Level.Background.Size = new Vector(Screen.Width, Screen.Height); |
---|
100 | |
---|
101 | |
---|
102 | foreach (GameObject gobj in ValikonValinnat) |
---|
103 | { |
---|
104 | Add(gobj); |
---|
105 | Mouse.ListenOn(gobj, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, ValikkoKursorinValinta, null); |
---|
106 | } |
---|
107 | |
---|
108 | TextDisplay tekijat = new TextDisplay(); |
---|
109 | tekijat.TextColor = Color.Green; |
---|
110 | tekijat.Text = "Tekijä:\n" + |
---|
111 | "Ohjelmointi ja grafiikka: Lauri Kemppi\n"; |
---|
112 | tekijat.X = Screen.Center.X + 250; |
---|
113 | tekijat.Y = Screen.Center.Y - 300; |
---|
114 | Add(tekijat); |
---|
115 | |
---|
116 | Add(ValikonKursori); |
---|
117 | |
---|
118 | //Controls.Clear(); |
---|
119 | Mouse.IsCursorVisible = false; |
---|
120 | Mouse.ListenMovement(1, ValikkoKursorinOhjaus, null); |
---|
121 | } |
---|
122 | |
---|
123 | |
---|
124 | /// <summary> |
---|
125 | /// Päivittää kursorin sijainnin ja korostaa nappulan |
---|
126 | /// </summary> |
---|
127 | /// <param name="e"></param> |
---|
128 | /// <returns></returns> |
---|
129 | void ValikkoKursorinOhjaus(AnalogState a) |
---|
130 | { |
---|
131 | foreach (PhysicsObject gobj in ValikonValinnat) |
---|
132 | { |
---|
133 | //if (ValikonKursori.X >= gobj.Left && ValikonKursori.X <= gobj.Right && |
---|
134 | // ValikonKursori.Top >= gobj.Bottom && ValikonKursori.Bottom <= gobj.Top) |
---|
135 | if (Mouse.IsCursorOnGameObject(gobj)) |
---|
136 | { |
---|
137 | gobj.Image = LoadImage(gobj.Tag + "_"); |
---|
138 | |
---|
139 | } |
---|
140 | else |
---|
141 | gobj.Image = LoadImage(gobj.Tag.ToString()); |
---|
142 | } |
---|
143 | |
---|
144 | ValikonKursori.Position = Mouse.PositionOnScreen; |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | /// <summary> |
---|
148 | /// Kun valikon nappulaa painetaan |
---|
149 | /// </summary> |
---|
150 | /// <param name="e"></param> |
---|
151 | /// <returns></returns> |
---|
152 | void ValikkoKursorinValinta() |
---|
153 | { |
---|
154 | foreach (PhysicsObject gobj in ValikonValinnat) |
---|
155 | { |
---|
156 | //if (ValikonKursori.X >= gobj.Left && ValikonKursori.X <= gobj.Right && |
---|
157 | // ValikonKursori.Top >= gobj.Bottom && ValikonKursori.Bottom <= gobj.Top) |
---|
158 | if (Mouse.IsCursorOnGameObject(gobj)) |
---|
159 | { |
---|
160 | switch (gobj.Tag.ToString()) |
---|
161 | { |
---|
162 | case "aloita": |
---|
163 | |
---|
164 | AsetaPelitila(Pelitila.Peli); |
---|
165 | MessageDisplay.Add("Aloita peli"); |
---|
166 | break; |
---|
167 | case "lopeta": |
---|
168 | AsetaPelitila(Pelitila.Loppu); |
---|
169 | MessageDisplay.Add("Lopeta"); |
---|
170 | break; |
---|
171 | } |
---|
172 | } |
---|
173 | } |
---|
174 | } |
---|
175 | |
---|
176 | /// <summary> |
---|
177 | /// Lataa valikon ja luo sen oliot, mutta ei lisää niitä kenttään |
---|
178 | /// </summary> |
---|
179 | void LataaValikko() |
---|
180 | { |
---|
181 | valikonTaustakuva = LoadImage("dark-castle-1"); |
---|
182 | |
---|
183 | LisaaNappula(0, 50, LoadImage("aloita"), "aloita"); |
---|
184 | LisaaNappula(0, -50, LoadImage("lopeta"), "lopeta"); |
---|
185 | ValikonKursori = PhysicsObject.CreateStaticObject(16, 16); |
---|
186 | ValikonKursori.Shape = Shapes.Triangle; |
---|
187 | ValikonKursori.Color = Color.DarkRed; |
---|
188 | } |
---|
189 | |
---|
190 | void LisaaNappula(double x, double y, Image kuva, string tagi) |
---|
191 | { |
---|
192 | PhysicsObject nappula = PhysicsObject.CreateStaticObject(200, 60, Shapes.Rectangle); |
---|
193 | // TODO: Nappulat ScreenObjecteina, esim. TextDisplay |
---|
194 | nappula.Tag = tagi; |
---|
195 | nappula.X = x; nappula.Y = y; |
---|
196 | nappula.Image = kuva; |
---|
197 | //nappula.Color = Color.Aqua; |
---|
198 | |
---|
199 | ValikonValinnat.Add(nappula); |
---|
200 | } |
---|
201 | |
---|
202 | #endregion |
---|
203 | |
---|
204 | protected override void Begin() |
---|
205 | { |
---|
206 | |
---|
207 | AsetaPelitila(Pelitila.Valikko); |
---|
208 | } |
---|
209 | |
---|
210 | private void pelialkaa() |
---|
211 | { |
---|
212 | kenttaNro = 0; |
---|
213 | Level.Width = 2000; |
---|
214 | Level.Height = 1000; |
---|
215 | |
---|
216 | |
---|
217 | // Zoomataan lähemmäksi |
---|
218 | Camera.ZoomFactor = 2.0; |
---|
219 | |
---|
220 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
221 | |
---|
222 | seuraavaKentta(); |
---|
223 | MessageDisplay.Add("Pääse koneelle ennen kuin energia loppuu!"); |
---|
224 | |
---|
225 | } |
---|
226 | |
---|
227 | void vahennaVirtaa(Timer t) |
---|
228 | { |
---|
229 | virtaLaskuri.Value -=7; |
---|
230 | } |
---|
231 | |
---|
232 | void seuraavaKentta() |
---|
233 | { |
---|
234 | ClearAll(); |
---|
235 | |
---|
236 | LuoPistelaskuri(); |
---|
237 | pisteLaskuri.Reset(); |
---|
238 | |
---|
239 | kenttaNro += 1; // lisätään kenttänumeroa yhdellä |
---|
240 | MessageDisplay.Add("Kenttä " + kenttaNro); |
---|
241 | |
---|
242 | // Asetetaan painovoima |
---|
243 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
244 | |
---|
245 | LuoKentta(kenttaNro); |
---|
246 | LisaaNappaimet(); |
---|
247 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
248 | LuoNaytot(); |
---|
249 | laskuri = new Timer(); |
---|
250 | laskuri.Interval = 0.001; |
---|
251 | laskuri.Trigger += vahennaVirtaa; |
---|
252 | Add(laskuri); |
---|
253 | laskuri.Start(); |
---|
254 | } |
---|
255 | |
---|
256 | private void LuoPistelaskuri() |
---|
257 | { |
---|
258 | // Luodaan pistelaskuri |
---|
259 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
260 | |
---|
261 | // luodaan pistelaskunäyttö |
---|
262 | pisteNaytto = new ValueDisplay(); |
---|
263 | pisteNaytto.Text = "Pisteitä: "; |
---|
264 | pisteNaytto.X = Screen.RightSafe - 250; |
---|
265 | pisteNaytto.Y = Screen.TopSafe - 50; |
---|
266 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
267 | pisteNaytto.TextColor = Color.Yellow; |
---|
268 | pisteNaytto.ValueColor = Color.Red; |
---|
269 | Add(pisteNaytto); // lisätään peliin |
---|
270 | |
---|
271 | } |
---|
272 | |
---|
273 | void LuoKentta(int kentanNro) |
---|
274 | { |
---|
275 | Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.SkyBlue); |
---|
276 | char[,] ruudut; |
---|
277 | var merkit = new Dictionary<char, ObjectCreator>(); |
---|
278 | merkit['='] = LisaaTaso; |
---|
279 | merkit['X'] = Pelaaja1; |
---|
280 | merkit['0'] = LuoHirvio; |
---|
281 | merkit['V'] = LuoVirta; |
---|
282 | merkit['A'] = LisaaMaali; |
---|
283 | merkit['E'] = LuoExtra; |
---|
284 | merkit['R'] = LuoRaha; |
---|
285 | |
---|
286 | if (kentanNro == 1) |
---|
287 | { |
---|
288 | ruudut = Tiles.ReadFromFile("Text.txt"); |
---|
289 | Tiles.Insert(this, ruudut, merkit, ruudunLeveys, ruudunKorkeus); |
---|
290 | //lisaaMaali(); |
---|
291 | } |
---|
292 | |
---|
293 | if (kentanNro == 2) |
---|
294 | { |
---|
295 | ruudut = Tiles.ReadFromFile("Text2.txt"); |
---|
296 | Tiles.Insert(this, ruudut, merkit, ruudunLeveys, ruudunKorkeus); |
---|
297 | } |
---|
298 | |
---|
299 | if (kentanNro > 2) |
---|
300 | { |
---|
301 | Exit(); |
---|
302 | } |
---|
303 | |
---|
304 | |
---|
305 | |
---|
306 | } |
---|
307 | |
---|
308 | |
---|
309 | PhysicsObject LisaaTaso() |
---|
310 | { |
---|
311 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30); |
---|
312 | taso.Color = Color.Black; |
---|
313 | |
---|
314 | Add(taso); |
---|
315 | return taso; |
---|
316 | } |
---|
317 | |
---|
318 | PhysicsObject LisaaMaali() |
---|
319 | { |
---|
320 | PhysicsObject maali = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50, Shapes.Circle); |
---|
321 | maali.Tag = "maali"; |
---|
322 | maali.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
323 | maali.Image = LoadImage("Kone 2"); |
---|
324 | return maali; |
---|
325 | } |
---|
326 | |
---|
327 | void LisaaNappaimet() |
---|
328 | { |
---|
329 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
330 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
331 | |
---|
332 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", -nopeus); |
---|
333 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu oikealle", nopeus); |
---|
334 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Hyppää", hyppyVoima); |
---|
335 | |
---|
336 | LisaaGamePadNappaimet(ControllerOne); |
---|
337 | } |
---|
338 | |
---|
339 | void LisaaGamePadNappaimet(GamePad controller) |
---|
340 | { |
---|
341 | controller.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
342 | |
---|
343 | controller.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", -nopeus); |
---|
344 | controller.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", nopeus); |
---|
345 | controller.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", hyppyVoima); |
---|
346 | } |
---|
347 | |
---|
348 | void Liikuta(double nopeus) |
---|
349 | { |
---|
350 | pelaaja1.Walk(nopeus); |
---|
351 | } |
---|
352 | |
---|
353 | void Hyppaa(double voima) |
---|
354 | { |
---|
355 | pelaaja1.Jump(voima); |
---|
356 | } |
---|
357 | |
---|
358 | void OsuiMaaliin(PhysicsObject collidingObject, PhysicsObject otherObject) |
---|
359 | { |
---|
360 | if (otherObject.Tag.ToString() == "maali") |
---|
361 | { |
---|
362 | this.PlaySound("maali"); |
---|
363 | int edellisenKentanPisteet = pisteLaskuri.Value; |
---|
364 | seuraavaKentta(); |
---|
365 | MessageDisplay.Add("Pääsit läpi kentän " + kenttaNro + ". Pisteitä: " + edellisenKentanPisteet); |
---|
366 | } |
---|
367 | } |
---|
368 | |
---|
369 | void LopetaPeli() |
---|
370 | { |
---|
371 | pelaaja1.Stop(); |
---|
372 | |
---|
373 | TextDisplay lopetus = new TextDisplay(); |
---|
374 | lopetus.Position = Screen.Center; |
---|
375 | lopetus.TextColor = Color.Red; |
---|
376 | Add(lopetus); |
---|
377 | lopetus.Text = " Game over.\n" + |
---|
378 | "Jos haluat aloittaa alusta, paina enter. Jos taas haluat lopettaa, paina Esc."; |
---|
379 | ClearControls(); |
---|
380 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikkoon, "Poistu pelistä"); |
---|
381 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, null); |
---|
382 | //controller.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, null); |
---|
383 | |
---|
384 | } |
---|
385 | |
---|
386 | void Valikkoon() |
---|
387 | { |
---|
388 | AsetaPelitila(Pelitila.Valikko); |
---|
389 | } |
---|
390 | |
---|
391 | void KasitteleTormays(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject toinen) |
---|
392 | { |
---|
393 | if (toinen.Tag.ToString() == "H") |
---|
394 | { |
---|
395 | if (voikoHirvioitaSyoda == true) |
---|
396 | { |
---|
397 | toinen.Destroy(); |
---|
398 | MessageDisplay.Add("Tuhosit hirviön!"); |
---|
399 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
400 | } |
---|
401 | else |
---|
402 | { |
---|
403 | |
---|
404 | //Timer lopetus = new Timer(); |
---|
405 | //lopetus.Interval = 0.01; |
---|
406 | //lopetus.Trigger += new Timer.TriggerHandler(lopetaPeli); |
---|
407 | //Add(lopetus); |
---|
408 | //lopetus.Enabled = true; |
---|
409 | |
---|
410 | LopetaPeli(); |
---|
411 | } |
---|
412 | } |
---|
413 | |
---|
414 | else if (toinen.Tag.ToString() == "V") |
---|
415 | { |
---|
416 | virtaLaskuri.Value += 1500; |
---|
417 | MessageDisplay.Add("Sait lisää virtaa taskulamppuusi."); |
---|
418 | toinen.Destroy(); |
---|
419 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
420 | } |
---|
421 | else if (toinen.Tag.ToString() == "E") |
---|
422 | { |
---|
423 | voikoHirvioitaSyoda = true; |
---|
424 | |
---|
425 | |
---|
426 | |
---|
427 | MessageDisplay.Add("Voit nyt syödä hirviöitä kymmenen sekunnin ajan!"); |
---|
428 | |
---|
429 | Timer syonti = new Timer(); |
---|
430 | syonti.Interval = 10; |
---|
431 | syonti.Trigger += ajastin; |
---|
432 | Add(syonti); |
---|
433 | syonti.Start(); |
---|
434 | |
---|
435 | toinen.Destroy(); |
---|
436 | |
---|
437 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
438 | } |
---|
439 | else if (toinen.Tag.ToString() == "R") |
---|
440 | { |
---|
441 | MessageDisplay.Add("Poimit rahan!"); |
---|
442 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
443 | toinen.Destroy(); |
---|
444 | } |
---|
445 | } |
---|
446 | |
---|
447 | void LuoNaytot() |
---|
448 | { |
---|
449 | // viestinäytön väri valkoiseksi, jotta näkyy |
---|
450 | MessageDisplay.TextColor = Color.White; |
---|
451 | |
---|
452 | // polttoainelaskuri ja näytöt |
---|
453 | virtaLaskuri = new DoubleMeter(virtaMaara); |
---|
454 | virtaLaskuri.MaxValue = virtaMaara; |
---|
455 | virtaLaskuri.LowerAlertValue = 750; |
---|
456 | virtaLaskuri.DefaultValue = virtaMaara; |
---|
457 | virtaLaskuri.LowerAlertValue = 1500; |
---|
458 | virtaLaskuri.LowerAlert += virtaUhkaaLoppua; |
---|
459 | virtaLaskuri.LowerLimit += virtaLoppui; |
---|
460 | |
---|
461 | virtaNayttoBar = new BarGauge(); |
---|
462 | virtaNayttoBar.HorizontalOrigin = HorizontalAlignment.Left; |
---|
463 | virtaNayttoBar.VerticalOrigin = VerticalAlignment.Top; |
---|
464 | virtaNayttoBar.ValueColor = Color.Green; |
---|
465 | virtaNayttoBar.Max = virtaMaara; |
---|
466 | virtaNayttoBar.X = Screen.RightSafe - 20; |
---|
467 | virtaNayttoBar.Y = Screen.TopSafe - 20; |
---|
468 | virtaNayttoBar.Width = 30; |
---|
469 | virtaNayttoBar.Height = 200; |
---|
470 | virtaNayttoBar.BindTo(virtaLaskuri); |
---|
471 | Add(virtaNayttoBar); |
---|
472 | |
---|
473 | virtaNaytto = new ValueDisplay(); |
---|
474 | virtaNaytto.HorizontalOrigin = HorizontalAlignment.Left; |
---|
475 | virtaNaytto.VerticalOrigin = VerticalAlignment.Top; |
---|
476 | virtaNaytto.TextColor = Color.Wheat; |
---|
477 | virtaNaytto.ValueColor = Color.Wheat; |
---|
478 | virtaNaytto.X = Screen.RightSafe - 330; |
---|
479 | virtaNaytto.Y = Screen.TopSafe; |
---|
480 | virtaNaytto.BindTo(virtaLaskuri); |
---|
481 | virtaNaytto.Text = "Virtaa jäljellä: "; |
---|
482 | Add(virtaNaytto); |
---|
483 | } |
---|
484 | |
---|
485 | void virtaUhkaaLoppua(double maara) |
---|
486 | { |
---|
487 | virtaNaytto.ValueColor = Color.Red; |
---|
488 | virtaNayttoBar.ValueColor = Color.Red; |
---|
489 | MessageDisplay.Add("Varoitus: virta alkaa olla vähissä!"); |
---|
490 | } |
---|
491 | |
---|
492 | void virtaLoppui(double polttoAineMaara) |
---|
493 | { |
---|
494 | |
---|
495 | //Timer lopetus = new Timer(); |
---|
496 | //lopetus.Interval = 0.01; |
---|
497 | //lopetus.Trigger += new Timer.TriggerHandler(lopetaPeli); |
---|
498 | //Add(lopetus); |
---|
499 | //lopetus.Enabled = true; |
---|
500 | LopetaPeli(); |
---|
501 | } |
---|
502 | |
---|
503 | PhysicsObject Pelaaja1() |
---|
504 | { |
---|
505 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(40, 40); |
---|
506 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
507 | pelaaja1.Image = LoadImage("Ukko 2"); |
---|
508 | |
---|
509 | AddCollisionHandler(pelaaja1, OsuiMaaliin); |
---|
510 | |
---|
511 | AddCollisionHandler(pelaaja1, KasitteleTormays); |
---|
512 | |
---|
513 | return pelaaja1; |
---|
514 | } |
---|
515 | |
---|
516 | PhysicsObject LuoHirvio() |
---|
517 | { |
---|
518 | Hirvio = new PlatformCharacter(80, 80); |
---|
519 | Hirvio.Mass = 4.0; |
---|
520 | Hirvio.Image = LoadImage("hirviö"); |
---|
521 | |
---|
522 | Hirvio.Tag = "H"; |
---|
523 | |
---|
524 | return Hirvio; |
---|
525 | |
---|
526 | } |
---|
527 | |
---|
528 | PhysicsObject LuoVirta() |
---|
529 | { |
---|
530 | |
---|
531 | Virta = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
532 | Virta.Mass = 4.0; |
---|
533 | Virta.Image = LoadImage("Virta"); |
---|
534 | |
---|
535 | Virta.Tag = "V"; |
---|
536 | |
---|
537 | return Virta; |
---|
538 | } |
---|
539 | |
---|
540 | PhysicsObject LuoExtra() |
---|
541 | { |
---|
542 | Extra = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
543 | Extra.Mass = 4.0; |
---|
544 | Extra.Image = LoadImage("Extra"); |
---|
545 | |
---|
546 | Extra.Tag = "E"; |
---|
547 | |
---|
548 | return Extra; |
---|
549 | } |
---|
550 | |
---|
551 | PhysicsObject LuoRaha() |
---|
552 | { |
---|
553 | Raha = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
554 | Raha.Mass = 4.0; |
---|
555 | Raha.Image = LoadImage("Raha"); |
---|
556 | |
---|
557 | Raha.Tag = "R"; |
---|
558 | |
---|
559 | return Raha; |
---|
560 | } |
---|
561 | |
---|
562 | void ajastin(Timer sender) |
---|
563 | { |
---|
564 | MessageDisplay.Add("Et voi enää syödä hirviöitä."); |
---|
565 | voikoHirvioitaSyoda = false; |
---|
566 | sender.Stop(); |
---|
567 | } |
---|
568 | |
---|
569 | void AloitaAlusta() |
---|
570 | { |
---|
571 | kenttaNro = 0; |
---|
572 | seuraavaKentta(); // TODO: Aiheuttaa poikkeuksen?? |
---|
573 | } |
---|
574 | } |
---|
575 | } |
---|