source: 2010/23/laemkaup/Pong/Peli.cs @ 495

Revision 495, 728 bytes checked in by anlakane, 10 years ago (diff)

Pong, 3-vaiheeseen asti

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6namespace Pong
7{
8    public class Peli : PhysicsGame
9    {
10        protected override void Begin()
11        {
12
13
14        }
15        void LuoKentta()
16        {
17            PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(50.8, 50.8);
18            Add(pallo);
19            Level.CreateBorders(1.0, false);
20            pallo.Shape = Shapes.Circle;
21            pallo.X = -200.0;
22            pallo.Y = 1.0;
23            Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
24            pallo.Hit(impulssi);
25            pallo.Restitution = 1.0;
26            Level.BackgroundColor = Color.Green;
27            Camera.ZoomToLevel();
28        }
29
30
31    }
32}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.