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Sain mailat liikkumaan ja aloitin laskuria

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6namespace Pong
7{
8    public class Peli : PhysicsGame
9    {
10        PhysicsObject pallo;
11        PhysicsObject maila1;
12        PhysicsObject maila2;
13        Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14        Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15
16        protected override void Begin()
17        {
18            LuoKentta();
19            AsetaOhjaimet();
20            LisaaLaskurit();
21            AloitaPeli();
22        }
23
24        void LuoKentta()
25        {
26            pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27            pallo.Shape = Shapes.Circle;
28            pallo.X = -200.0;
29            pallo.Y = -50.0;
30            pallo.Restitution = 1.0;
31            Add(pallo);
32
33            maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
34            maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
35
36            Level.CreateBorders(1.0, false);
37            Level.BackgroundColor = Color.Black;
38            MessageDisplay.TextColor = Color.Red;
39
40            Camera.ZoomToLevel();                     
41        }
42
43        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
44        {
45            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
46            maila.Shape = Shapes.Rectangle;
47            maila.X = x;
48            maila.Y = y;
49            maila.Restitution = 1.0;
50            Add(maila);
51            return maila;
52        }
53
54        void AloitaPeli()
55        {
56            Vector impulssi = new Vector(500.0, 600.0);
57            pallo.Hit(impulssi); 
58        }
59
60        void AsetaOhjaimet()
61        {
62            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos );
63            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
64            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
65            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
66
67            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
68            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
69            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
70            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
71
72            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
73            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu" );
74
75            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
76            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
78            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
79
80            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
81            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
82            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
83            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
84
85            ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
86            ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
87        }
88
89        void LiikutaMailaaYlos( PhysicsObject maila )
90        {
91            if (maila.Y >= Level.Top)
92            {
93                maila.Velocity = Vector.Zero;
94                return;
95            }
96
97            Vector nopeus = new Vector(0, 200);
98            maila.Velocity = nopeus;
99        }
100
101        void LiikutaMailaaAlas(PhysicsObject maila)
102        {
103            Vector nopeus = new Vector(0, -200);
104            maila.Velocity = nopeus;
105        }
106
107        void PysaytaMaila( PhysicsObject maila )
108        {
109            maila.Velocity = Vector.Zero;
110        }
111
112        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
113        {
114            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Y < Level.Bottom))
115            {
116                maila.Velocity = Vector.Zero;
117                return;
118            }
119            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Y > Level.Top))
120            {
121                maila.Velocity = Vector.Zero;
122                return;
123            }
124
125            maila.Velocity = nopeus;
126        }
127
128        void LisaaLaskurit()
129        {
130            //...
131        }
132
133        IntMeter LuoPisteLaskuri()
134        {
135            IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
136            laskuri.MaxValue = 10;
137            return laskuri;
138        }
139
140    }
141}
142
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.