1 | using System; |
---|
2 | using Jypeli; |
---|
3 | using Jypeli.ScreenObjects; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | |
---|
6 | namespace Ping_Pong |
---|
7 | { |
---|
8 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
9 | { |
---|
10 | PhysicsObject pallo; |
---|
11 | PhysicsObject pelihahmo; |
---|
12 | Timer ajastin; |
---|
13 | Timer aikalaskuri; |
---|
14 | ValueDisplay aikanaytto; |
---|
15 | // HighScoreList lista = HighScoreList.LoadOrCreate( "topten.dat", 10); |
---|
16 | |
---|
17 | protected override void Begin() |
---|
18 | { |
---|
19 | |
---|
20 | |
---|
21 | Alku(); |
---|
22 | |
---|
23 | } |
---|
24 | void Alku() |
---|
25 | { |
---|
26 | LuoPallo(); |
---|
27 | LuoPeliHahmo(); |
---|
28 | AsetaOhjaimet(); |
---|
29 | |
---|
30 | |
---|
31 | AddCollisionHandler(pelihahmo, KasitteleOsumama); |
---|
32 | |
---|
33 | Level.Background.Image = LoadImage("tausta2"); |
---|
34 | Level.CreateBorders( 1.05, false); |
---|
35 | |
---|
36 | ajastin = new Timer(); |
---|
37 | ajastin.Interval = 20; |
---|
38 | ajastin.Trigger += Ajastinapu; |
---|
39 | |
---|
40 | Add(ajastin); |
---|
41 | ajastin.Reset(); |
---|
42 | ajastin.Start(); |
---|
43 | |
---|
44 | aikalaskuri = new Timer(); |
---|
45 | Add(aikalaskuri); |
---|
46 | aikalaskuri.Start(); |
---|
47 | |
---|
48 | aikanaytto = new ValueDisplay(); |
---|
49 | aikanaytto.Text = "Aikaa kulunut: "; |
---|
50 | aikanaytto.FormatDouble(1, true); |
---|
51 | aikanaytto.BindTo(aikalaskuri.SecondCounter); |
---|
52 | aikanaytto.X = -500; |
---|
53 | aikanaytto.Y = 420; |
---|
54 | aikanaytto.TextColor = Color.Red; |
---|
55 | Add(aikanaytto); |
---|
56 | |
---|
57 | |
---|
58 | |
---|
59 | Camera.ZoomToLevel(160); |
---|
60 | MessageDisplay.TextColor = Color.Red; |
---|
61 | |
---|
62 | } |
---|
63 | |
---|
64 | void Ajastinapu(Timer sender) |
---|
65 | { |
---|
66 | LuoPallo(); |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | void LuoPeliHahmo() |
---|
70 | { |
---|
71 | pelihahmo = new PhysicsObject(50.0, 50.0); |
---|
72 | pelihahmo.Shape = Shapes.Rectangle; |
---|
73 | pelihahmo.Image = LoadImage("Ilmapallo"); |
---|
74 | Add(pelihahmo); |
---|
75 | |
---|
76 | } |
---|
77 | |
---|
78 | void LuoPallo() |
---|
79 | { |
---|
80 | pallo = new PhysicsObject(100.0, 100.0); |
---|
81 | pallo.Shape = Shapes.Circle; |
---|
82 | pallo.X = -350; |
---|
83 | pallo.Y = 390; |
---|
84 | pallo.Restitution = 1.02; |
---|
85 | pallo.Image = LoadImage("piikkipallo2"); |
---|
86 | |
---|
87 | Add(pallo); |
---|
88 | |
---|
89 | |
---|
90 | Vector impulssi = new Vector(400.0, 300.0); |
---|
91 | pallo.Hit(impulssi); |
---|
92 | } |
---|
93 | |
---|
94 | void AsetaOhjaimet() |
---|
95 | { |
---|
96 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelihahmoYlos, "Pelaaja 2: Liikuta pelihahmoa ylös", pelihahmo); |
---|
97 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelihahmo, null, pelihahmo); |
---|
98 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelihahmoAlas, "Pelaaja 1: Liikuta pelihahmoa alas", pelihahmo); |
---|
99 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelihahmo, null, pelihahmo); |
---|
100 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelihahmoOikea, "Pelaaja 1: Liikuta pelihahmoa oikealle", pelihahmo); |
---|
101 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelihahmo, null, pelihahmo); |
---|
102 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelihahmoVasen, "Pelaaja 1: Liikuta pelihahmoa vasemmalle", pelihahmo); |
---|
103 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelihahmo, null, pelihahmo); |
---|
104 | |
---|
105 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
106 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
107 | Keyboard.Listen(Key.U, ButtonState.Pressed, Lopeta, "Uusi peli"); |
---|
108 | } |
---|
109 | |
---|
110 | void LiikutaPelihahmoYlos(PhysicsObject pelihahmo) |
---|
111 | { |
---|
112 | Vector nopeus = new Vector(0, 500); |
---|
113 | pelihahmo.Velocity = nopeus; |
---|
114 | } |
---|
115 | |
---|
116 | void LiikutaPelihahmoAlas(PhysicsObject pelihahmo) |
---|
117 | { |
---|
118 | Vector nopeus = new Vector(0, -500); |
---|
119 | pelihahmo.Velocity = nopeus; |
---|
120 | } |
---|
121 | |
---|
122 | void LiikutaPelihahmoVasen(PhysicsObject pelihahmo) |
---|
123 | { |
---|
124 | Vector nopeus = new Vector(-500, 0); |
---|
125 | pelihahmo.Velocity = nopeus; |
---|
126 | } |
---|
127 | |
---|
128 | void LiikutaPelihahmoOikea(PhysicsObject pelihahmo) |
---|
129 | { |
---|
130 | Vector nopeus = new Vector(500, 0); |
---|
131 | pelihahmo.Velocity = nopeus; |
---|
132 | } |
---|
133 | |
---|
134 | void PysaytaPelihahmo(PhysicsObject pelihahmo) |
---|
135 | { |
---|
136 | pelihahmo.Velocity = Vector.Zero; |
---|
137 | } |
---|
138 | |
---|
139 | void KasitteleOsumama(PhysicsObject osuja, PhysicsObject osuttu) |
---|
140 | { |
---|
141 | if (osuja == pelihahmo) |
---|
142 | { |
---|
143 | MessageDisplay.Clear(); |
---|
144 | MessageDisplay.Add("Hävisit! aloita uusi peli painamalla U:ta."); |
---|
145 | aikalaskuri.Pause(); |
---|
146 | } |
---|
147 | Explosion rajahdys = new Explosion(100); |
---|
148 | rajahdys.Position = osuja.Position; |
---|
149 | Add(rajahdys); |
---|
150 | osuja.Destroy(); |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | |
---|
154 | |
---|
155 | |
---|
156 | void Lopeta() |
---|
157 | { |
---|
158 | MessageDisplay.Clear(); |
---|
159 | pelihahmo.Destroy(); |
---|
160 | |
---|
161 | |
---|
162 | ClearAll(); |
---|
163 | Alku(); |
---|
164 | } |
---|
165 | } |
---|
166 | } |
---|