source: 2010/23/kajysail/Ping Pong/Peli.cs @ 562

Revision 562, 618 bytes checked in by kajysail, 11 years ago (diff)

Aloitin Ping Pong:ia.

Line 
1using System;
2using Jypeli;
3using Jypeli.ScreenObjects;
4using Jypeli.Assets;
5
6namespace Ping_Pong
7{
8    public class Peli : PhysicsGame
9    {
10
11        protected override void Begin()
12        {
13            PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(100.0, 100.0);
14            pallo.Shape = Shapes.Circle;
15            pallo.X = 200;
16            pallo.Y = 300;
17            pallo.Restitution = 1.05;
18           
19            Add ( pallo );
20
21            Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
22            pallo.Hit(impulssi);
23
24            Level.CreateBorders( 1.05, false );
25        }
26    }
27}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.