source: 2009/taneli_a/PerusPeli1/Peli.cs @ 2036

Revision 243, 1.1 KB checked in by tatojoah, 11 years ago (diff)
Line 
1#region Usings
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Linq;
5using Microsoft.Xna.Framework;
6using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
7using Microsoft.Xna.Framework.Content;
8using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
9using Microsoft.Xna.Framework.Input;
10using Microsoft.Xna.Framework.Media;
11using Jypeli;
12using Jypeli.ScreenObjects;
13using Jypeli.Assets;
14using AdvanceMath;
15using Physics2DDotNet;
16using Physics2DDotNet.Shapes;
17#endregion
18
19namespace PerusPeli1
20{
21    public class Peli : RealTimeGame
22    {
23        protected override void LoadContent()
24        {
25            IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(20.0);
26            PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra);
27            pallo.X = 20;
28            pallo.Y = 10;
29            Level.Objects.Add(pallo);
30
31            IShape esine = Shapes.CreateCircle(40.0);
32            PhysicsObject asia = new PhysicsObject(10.0, esine);
33            asia.X = -20;
34            asia.Y = -30;
35            Level.Objects.Add(asia);
36
37            IShape qwe = Shapes.CreateCircle(80.0);
38
39        }
40    }
41}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.