source: 2009/jaana_j/Aliohjelmia/Peli.cs @ 5957

Revision 282, 1.0 KB checked in by jaaannja, 11 years ago (diff)

muna hyppii pilvillä

Line 
1#region Usings
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Linq;
5using Microsoft.Xna.Framework;
6using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
7using Microsoft.Xna.Framework.Content;
8using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
9using Microsoft.Xna.Framework.Input;
10using Microsoft.Xna.Framework.Media;
11using Jypeli;
12using Jypeli.ScreenObjects;
13using Jypeli.Assets;
14using AdvanceMath;
15using Physics2DDotNet;
16using Physics2DDotNet.Shapes;
17#endregion
18
19namespace Aliohjelmia
20{
21    public class Peli : RealTimeGame
22    {
23        protected override void LoadContent()
24        {
25            LuoPallo(80.0, 20.0, 10.0);
26            LuoPallo(40.0, 20.0, 130.0);
27            LuoPallo(20.0, 20.0, 190.0);
28        }
29
30        void LuoPallo(double sade, double x, double y)
31        {
32
33            IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(sade);
34            PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra);
35            pallo.X = x;
36            pallo.Y = y;
37            Level.Objects.Add(pallo);
38 
39        }
40    }       
41}
42
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.