source: 2009/elias_y/FysiikkaPeli1/Peli.cs @ 8069

Revision 70, 812 bytes checked in by elalylon, 10 years ago (diff)

Aloitin oman pelin tekamisen.

Line 
1#region Usings
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Linq;
5using Microsoft.Xna.Framework;
6using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
7using Microsoft.Xna.Framework.Content;
8using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
9using Microsoft.Xna.Framework.Input;
10using Microsoft.Xna.Framework.Media;
11using Jypeli;
12using Jypeli.ScreenObjects;
13using Jypeli.Assets;
14using AdvanceMath;
15using Physics2DDotNet;
16using Physics2DDotNet.Shapes;
17#endregion
18
19namespace FysiikkaPeli1
20{
21    public class Peli : PhysicsGame
22    {
23
24        protected override void LoadContent()
25        {
26            int numero = LaskeYhteen(9,9);
27            MessageDisplay.Add(numero.ToString());
28        }
29
30
31        int LaskeYhteen(int a, int b)
32        {
33            return a + b;
34        }
35
36    }
37}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.