wiki:latest
Last modified 2 days ago Last modified on 2017-02-24 15:48:23

Jypelin uusin versio

XNA

Alkuperäinen Jypeli, jolla voit tehdä pelejä Windowsille ja Windows Phone 7 -puhelimelle. Kehitysympäristönä voit käyttää Microsoft Visual Studion versiota 2010 tai uudempaa. Lataa tämä, jos olet epävarma.

  • Lataa tästä
  • Viimeisimmät muutokset (tarkempia tietoja):
    • 1.11.2016
      • PlatformCharacter voi nousta ramppia (kierrettyä tasoa) ylös ja alas
      • Olion ominaisuudet AbsLeft, AbsRight, AbsTop ja AbsBottom (reunojen koordinaatit absoluuttisessa koordinaatistossa)
      • Debug-ruutu (F12) näyttää enemmän tietoa
      • Debug-symbolit mukana asennusohjelmassa -> enemmän tietoa virheenjäljitykseen
      • Windows Phone 7 -tuki jätetty pois (toistaiseksi vai pysyvästi, jää nähtäväksi)
    • 29.3.2016
      • PathFollowerBrain looppaus korjattu
    • 9.3.2016
      • AddCustomHandler-aliohjelma vapaamuotoisten tapahtumien lisäämiseen
      • RandomGen.NextLightColor ja NextDarkColor
    • 9.2.2016: ikkunan koon asetus ei enää sotke ZoomToLevel-kutsua

Mono

Vielä kehitteillä oleva uudempi ja yhteensopivampi Jypeli.

  • Viimeisimmät muutokset (tarkempia tietoja):
    • 6.8.5 (22.11.2016, vain Visual Studio, Xamarin tulossa)
      • Android-tuki
      • Päivitetyt Windows 10 Universal -projektimallit
    • 6.7.0 (8.4.2016, vain Visual Studio)
      • Windows 10 Universal -tuki
      • Sisältö MonoGamen Pipeline-työkalulla
      • MonoGame irti Jypelistä
    • 6.6.1 (30.3.2016)
      • PathFollowerBrain samaksi versioksi xna-Jypelin kanssa
      • Korjauksia projektimalleihin (käyttävät nyt .net framework 4.5:a)
    • 6.6.0 (24.3.2016)
      • AddCustomHandler-aliohjelma vapaamuotoisten tapahtumien lisäämiseen
      • Korjauksia PerusPeli- ja SimplePhysics -projektimalleihin
      • Tuki uusimmalle MonoGamelle
    • 6.5.9 (9.2.2016)
      • RandomGen.NextLightColor ja NextDarkColor
      • Level.GetRandomPosition ja GetRandomFreePosition
    • 6.5.8 (21.12.2015)
      • MaxVelocity ja MaxAngularVelocity
      • Räjähdyksiin liittyviä tapahtumankäsittelijöitä
    • 6.5.7 (15.12.2015)
      • Lisätty loputkin puuttuvat SharpDX-dll:t (Direct3D11, MediaFoundation jne.)
    • 6.5.6 (12.12.2015)
      • Lisätty puuttuva SharpDx.dll Windows Phone 8.1:lle
    • 6.5.5 (8.12.2015)
      • Päivitetty projektimallit: Windows 8 -> Windows 8.1
    • 6.5.4 (8.12.2015)
      • Windows Phone 8.1: ei enää NotImplementedException -poikkeusta käynnistyksen yhteydessä
      • OpenAL -ajurit mukana asennusohjelmassa
      • VS2015 -valmius projektimalleille

Kehitysympäristönä voit käyttää

  • Xamarin Studiota (ilmainen, ks. ohjesivu) Windows, Linux- ja Mac -pelien tekemiseen.
  • Visual Studion versiota 2012 tai uudempaa Windows, Windows Phone 8 -pelien ja Windows 8 -tablettipelien tekemiseen.